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Liste des sujets

G FINI SPLINTER CELL

ozefal
ozefal
Niveau 6
19 mars 2003 à 12:20:41

Il est bien spinter cell ?

patam
patam
Niveau 7
20 mars 2003 à 09:06:36

ba bien sur qu´il est bien tu peux pa fair mieux moi je dit génial achete le ! !!

beuargh
beuargh
Niveau 3
20 mars 2003 à 09:10:27

Moi je veux le même jeu mais en incarnant un taliban qui infiltre les bases ricaines et qui fait tout péter à la fin.

patam
patam
Niveau 7
20 mars 2003 à 12:43:15

pa mal comme sénar il y aurait moyen de triper!!!

patam
patam
Niveau 7
20 mars 2003 à 20:33:11

alors???

ts333
ts333
Niveau 6
20 mars 2003 à 20:35:53

geudin91 Posté le 06 mars 2003 à 16:26:49
; -)
Que dire de Splinter Cell que vous ne sachiez déjà ? Car, je ne sais pourquoi mais je présume que tout ce que nous avons pu en dire, le lecteur impatient l´a déjà lu, qu´il s´agisse du test Xbox ou de la preview PC. Mais certains ont peut-être attendu ce test PC pour découvrir le titre d´Ubi Soft. Aussi, voudrez-vous bien m´excuser si vous lisez trop de choses déjà connues. Scénarisé par Tom Clancy dont l´oeuvre a déjà alimenté nombre de FPS tactiques. C´est ici un titre à la troisième personne qui nous attend et dont l´aventure débutera en Géorgie, sur les traces d´un inquiétant chef d´Etat. Vous incarnez Sam, Sam Fisher que d´aucuns se plaisent déjà à surnommer Sam le pêcheur. Sam est une ombre au service d´Echellon 3, une unité spéciale de la NSA qui n´existe pas, pas plus que n´existe Sam Fisher, ombre parmi les ombres.

Mais une ombre capable d´accomplir des prodiges quand il s´agit de s´infiltrer dans les lieux les mieux gardés. Entre ses capacités physiques et ses gadgets invraisemblables, il nous offre un gameplay absolument monstrueux. Pour ce qui est de ses mouvements, Sam peut bien sûr se coller à un mur, mais il est également capable de faire le grand écart vandamien pour se suspendre ente deux murs, de se laisser glisser le long d´un conduit, de faire une descente en rappel, de s´accrocher à toutes sortes de corniches, sauter de mur en mur pour atteindre une hauteur inaccessible ou entrouvrir une porte. Que dire de la Forced Cooperation qui consiste à se saisir d´un homme pour le forcer à vous avouer ses secrets, à coller son oeil sur un scanner rétinien ou à l´utiliser comme bouclier humain ? Je dirais : « rhââ ! ». Mais Splinter Cell, c´est aussi une tonne de gadgets qui ne sont pas seulement là pour faire de la figuration. Nous avons d´abord les filtres visuels fabuleux que sont la vision nocturne et thermique mais aussi un micro laser, une mini-caméra à glisser sous les portes avant de les ouvrir, une caméra de diversion pour attirer les gardes et les neutraliser etc. Autant d´ustensiles qui, ajoutés à vos aptitudes physiques vous permettront d´élever l´infiltration au rang d´art. Mais l´ultime élément, ce sont les jeux d´ombres et de lumières. Vous devez devenir une créature de la nuit, profitant de la moindre parcelle d´ombre pour vous y tapir, attendant l´occasion de passer discrètement ou de vous jeter sur votre proie. Voilà pourquoi, les effets de lumières sont aussi prodigieusement bien réalisés, mais nous y reviendrons. Si l´observation sera indispensable, l´écoute ne sera pas un luxe pour repérer un garde ou une caméra de sécurité. Parmis les détails pas anodins, notons le système de crochetage de serrure ( zieutez les screenshots) ou les séances de snipe durant lesquelles on doit contrôler se respiration.

Que Splinter Cell dispose d´un gameplay absolument incomparable, tout le monde le sait. Ce que beaucoup doivent se demander c´est qu´elles sont les différences vis à vis de la version Xbox ? Je commencerai par la maniabilité. Craindre que le gameplay de SC ne soit pas adapté au couple clavier/souris est légitime... mais infondé. En effet, contrôler Sam ne pose aucun problème si ce n´est au niveau de certains sauts qui seront parfois un peu plus périlleux qu´avec un pad. Mais pour le reste, à titre personnel en tout cas, j´ai une nette préférence pour cette version pour deux raisons au moins. La première étant la maîtrise de l´allure de marche qui se calibre à l´aide de la molette de la souris ( sur Xbox, fait varier la pression sur le stick analogique), cette méthode s´avère plus précise et évite bien des ennuis en rendant plus improbables les gaffes. Autre avantage, sans doute plus universel, le contrôle de la caméra est plus fonctionnel.

Et maintenant, tada, la technique ! Comme je vous le disais, l´un des points cruciaux de SC, c´est la lumière, enfin, l´ombre surtout qui est presque palpable. Mais l´une comme l´autre sont simplement sublimes et incroyablement détaillées. Vous n´imaginez pas le bonheur que l´on ressent quand on passe derrière une palissade et que l´on peut admirer la lumière filtrer à travers les interstices entre les planches. Les filtres graphiques relatifs aux visions nocturnes sont superbes. Et l´animation n´est pas en reste, regarder Sam évoluer est scotchant, ces gestes sont parfaitement détaillés, coulants et s´enchaînent parfaitement. Pour atteindre ce résultat, les développeurs ont choisi de faire une croix sur la motion capture pour créer chacun des gestes du héros et prévoir chaque enchaînement de mouvements. Le résultat est grandiose. D´une manière générale, si l´on compare cette version PC avec sa frangine Xbox, il faut bien chercher pour trouver des écarts. Mais ce qui est certain, c´est que sur PC on a toujours une meilleure résolution que sur un écran de télé. La contrepartie, c´est qu´il faut du bon matos pour faire tourner tout ça sans l´ombre d´un ralentissement.

Côté bande-son, la version française a été soignée et le doubleur de Shwarzy assure son office en prêtant sa voix à Sam Fisher. Quant au thème musical qui se déclenche lorsqu´un garde est alerté, il exprime parfaitement la tension de la situation.

Oserais-je signaler des défauts ? Oui. Certains pourront se demander pourquoi certains lieux sont plongés dans une obscurité totale ( les bureaux de la CIA par exemple) et même adresser quelques reproches à une IA parfois défaillante. Mais va-t-on se gâcher le plaisir pour une petite incohérence ou un ou deux gardes plus cons que les autres ? Sur ce point je vous laisse juge.

Voilà, il n´est sans doute pas nécessaire d´en rajouter, Splinter Cell est un must have sur Xbox, il l´est tout autant sur nos PC. Un chef d´oeuvre immersif pourvu d´un gameplay saisissant et d´une grande richesse.

TA TROUVER CA OU

patam
patam
Niveau 7
21 mars 2003 à 18:11:39

arréter de recopier des truc de jeux video . com!!!

patam
patam
Niveau 7
22 mars 2003 à 10:05:17

alors????

geudin91
geudin91
Niveau 6
22 mars 2003 à 10:33:16

humm je sé pa ; -)

en tout casde la bombe splinter cell mais trop court desolemment, pour ce qui sontbloqué n´hesiter pas
a+

pierre0000007
pierre0000007
Niveau 1
23 mars 2003 à 05:24:47

moi j´ai le meme probleme de son avec l´assenceur que faut-il faire? le son coupe a la toute fin et la mission se termine a l´aide j´ai une mission a remplir.

patam
patam
Niveau 7
27 mars 2003 à 09:13:30

je c pa on m´a déja posée la question et je croi qu´il fo mettre un patch 1.1 ou alors il y a un mec qui donne des sauvegardes et il en a une qui est juste aprés l´ascenceur . Si c pa ca dsl . moi g pa u ce pb .

slayerman
slayerman
Niveau 12
27 mars 2003 à 09:35:08

ip

patam
patam
Niveau 7
27 mars 2003 à 12:30:05

si tu le di man

patam
patam
Niveau 7
29 mars 2003 à 20:54:35

alors????

zooby125
zooby125
Niveau 3
29 mars 2003 à 21:29:35

Moi g un put... de probleme d´affichage g le son, mais pas d´image!!(des le niveau d´entrainemnt ) g un signal de l´ecran(19 pouces) qui me parle de frequence.Si quelqu´un peut m´aider merci d´avance.......

PS:g mis un message dans le forum"gros probleme d´affichage splinter cell".

kooooooo
kooooooo
Niveau 1
31 mars 2003 à 18:36:50

dans kalinatek apres la piece avec l aquarium il ya le passage avec les bombes murales et apres il faut prendre l ascenseur au fond a droite
quand j arrive devant il n y arien qui marche

patam
patam
Niveau 7
01 avril 2003 à 12:33:42

un bug!!!

schilling68
schilling68
Niveau 1
01 avril 2003 à 18:10:41

je suis bloqué a la mision 3 ministere de la defense quand je sors pour ecouter ce qu´ils disent dans l´acsenseur je les suient avec mon micro et une fois arriver presque en haut il me mets en echec mission . Meme cacher dans le coins a gauche et sans rater une de leur parole depuis le debut il me mes en echec mission si tu avais la soluce car cela fait deux jours que je suis decu et ca commence a me gaver merci d´avance

patam
patam
Niveau 7
01 avril 2003 à 20:41:20

c un bug du jeu tu le connait pa encor depuis le temps con en parle ! !

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