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ADSL : jeux interdits ?

Sniperlekiller
Sniperlekiller
Niveau 10
21 février 2003 à 22:36:57

Tenez Lisez ca ( pour ceux qui ne le savent pas)

Les fournisseurs d’accès à Internet ne jurent que par la bande passante pour séduire les internautes. Il existe pourtant un deuxième paramètre déterminant pour la qualité d’une connexion Internet : le temps de réponse, communément appelé le ping. Mais celui-ci est totalement occulté par les fournisseurs d’accès. C’est pourtant un paramètre crucial pour le jeu en réseau.

Petit rappel : la bande passante exprime la capacité de transfert de la connexion Internet ; plus la bande passante est élevée, plus le débit de données peut être important. Concrètement, plus la bande passante est élevée, plus les téléchargements peuvent être rapides.

Le temps de réponse quantifie quant à lui l’intervalle de temps entre l’instant où un ordinateur demande une information à un autre ordinateur, et l’instant où il obtient cette information. Il faut savoir que quelque soit l’usage qui est fait d’Internet, il s’agit toujours d’une succession de questions / réponses entre les ordinateurs du réseau. Ainsi, par exemple, lors de la consultation d’une page web, l’ordinateur de l’usager demande au serveur qui héberge la page web de lui envoyer les textes, les images et les musiques qui la composent. Le temps de réponse est donc un facteur qui intervient en permanence dans la qualité d’une connexion Internet. Plus le temps de réponse est élevé, plus les informations tardent à venir.

Ainsi, une connexion haut débit avec un mauvais temps de réponse pourrait être comparée à une formule 1 dont le pilote mettrait toujours trois secondes entre le moment où le feu passe au vert et celui où il appuie sur l’accélérateur. Un bolide rapide, mais un conducteur lent à la détente … Or c’est le type de connexion dont disposeraient la majorité des internautes français utilisant l’ADSL.

C’est le constat auquel est arrivé un petit groupe de joueurs acharnés, adeptes des jeux d’action en vue subjective ( FPS). ‘’On a regardé le chemin emprunté par un paquet de données, et on s´est aperçu que 70 à 80% du temps total du ping était "consommé" par l´infrastructure ADSL’’ explique Beamer, l’instigateur du site Low Ping Wanted, qui regroupe les doléances de ce groupe de joueurs.

Etonnés par leur découverte, ils mènent une petite enquête et apprennent que les infrastructures ADSL des opérateurs, appelée DSLam, auxquelles se connectent les usagers ADSL, disposent de deux types de réglages : Interleave ou Fastpath. Le premier privilégie stabilité des lignes ADSL en intégrant un protocole de corrections d´erreurs, au détriment du temps de réponse, tandis que le second autorise de bons temps de réponse, mais est moins tolérant aux perturbations des lignes téléphoniques.

Or il s’avère que France Télécom, installateur du réseau ADSL en France, a configuré tous les DSLam en mode Interleave. Toutes les connexions ADSL en France bénéficient donc d’un protocole de correction d’erreurs qui augmente le temps de réponse.

Les temps de réponse des usagers de l’ADSL sont ainsi augmentés de 50 millisecondes ( ms) en moyenne. Un intervalle de temps qui passe inaperçu pour un internaute qui consulte une page web, mais qui change par contre radicalement le confort d’un joueur de jeux vidéo en ligne.

En effet, dans un jeu vidéo, l’ordinateur du joueur et le serveur de jeu s’échangent en permanence une multitude d’informations, concernant les positions et les actions de chaque joueur. Si les informations sont transmises trop lentement, le jeu devient saccadé. Or les conditions de jeu sont idéales avec un temps de réponse compris entre 5 et 40 ms. Avec un handicap de 50 ms, les usagers de l’ADSL sont hors-jeu d’office …

Or, étant donné la qualité des lignes téléphoniques françaises, un tel réglage systématique ne serait pas justifié ; la majorité des lignes seraient éligibles en Fastpath. C’est en tout cas la conclusion à laquelle est arrivé le petit groupe de joueurs du site Low Ping Wanted, en menant son enquête auprès de spécialistes en télécommunication. Ils estiment donc que les usagers ADSL devraient être en mesure de bénéficier d’un temps de réponse plus rapide, tout du moins ceux qui en font la demande. Les opérateurs ADSL qu’ils ont contactés n’ont jusqu’à présent jamais donné suite à leurs demandes.

Ils ont donc mis en place une pétition sur le site Low Ping Wanted, pour obtenir un ping convenable, et surtout, faire prendre conscience aux opérateurs que les joueurs forment un potentiel de clients non négligeable … Il semblerait que quelques opérateurs disposant de lignes ADSL dégroupées, tel que Free et 9online, l’aient bien compris : ils proposent une solution technique différente de celle de France Télécom, probablement configurée en Fastpath, à en juger par les pings de leurs usagers. Et dans la communauté des joueurs, les informations circulent vite . ..

La pétition sera transmise ( sans les coordonnées des signataires) aux opérateurs ADSL dans un futur proche. Il est donc encore temps d’aller la signer : www.lowpw.fr.st

Misterpsg
Misterpsg
Niveau 9
21 février 2003 à 23:02:42

la flème ! !!!!!!!!!!!!!!!!!

vive-miyamoto
vive-miyamoto
Niveau 7
21 février 2003 à 23:03:53

tu pe fer un resume g pa envi de lir tou ca merci

QSZA
QSZA
Niveau 6
21 février 2003 à 23:05:25

mouai moi g club-internet ( t-online) g un ping d´environ 50-60ms alor qu´n de mes potes de mamadoo se tape du 100-130ms.

gpduvar
gpduvar
Niveau 5
21 février 2003 à 23:08:32

bon d´accord c moche mais n´empeche que t´as deja essaye de jouer a warcraft III sur internet avec un 56K ? moi j´essaie meme pas!

miSter__X
miSter__X
Niveau 7
21 février 2003 à 23:16:51

A-LLEZ-FAIRE-LA-PE-TI-TION ! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Fance telecom nous arnaquent encore une fois ! !!!!!!!!

XarrGos
XarrGos
Niveau 7
21 février 2003 à 23:23:11

Avec wanadoo g entre 80 quand les 3 pc jouent en meme temps et 50 quand je suis seul

Sniperlekiller
Sniperlekiller
Niveau 10
21 février 2003 à 23:57:30

j´ai mis ca car mon ping monte parfois jusqu´a 200 quand je joue a CS

-Sultan-2-
-Sultan-2-
Niveau 8
22 février 2003 à 00:03:47

tout lu...;)

-Sultan-2-
-Sultan-2-
Niveau 8
22 février 2003 à 00:06:03

ha ouais merde le sujet..lol

Bah nous en belgique on est a du 1.1mbits pour 30€ du mois illimité...et on est quasi tous passer a du 3.3Mbits pour le meme prix...

elle est belle la vie..

-Sultan-2-
-Sultan-2-
Niveau 8
22 février 2003 à 00:07:02

pq je parle de sa moi ?

Bon up pour se topic interressent pour les habitant de france..

chris84
chris84
Niveau 6
22 février 2003 à 00:12:04

vive l´ISDN lol ! !

EricT
EricT
Niveau 9
22 février 2003 à 00:30:20

je signe! et j´informe les joueurs sur d´autres forums. je vais copier/coller ton message.

salghost
salghost
Niveau 9
22 février 2003 à 10:39:14

c´est bien les gars mais le probleme pour les jeux onlines et pour avoir un bon ping et une bonne bande passante ben faudrai peut etre voir a
arreter avec les logiciel de partage de fichier genre edonkey, emule, etc . .. qui pompe pas mal au niveau de la bande passante donc por le bien il faudrai arreter de telechatger entre 21h00 et minuit ! lol ! voila le probleme des fai

remy4
remy4
Niveau 10
22 février 2003 à 10:40:54

exellente idée SALGHOST

Key_DeNeTi_Z
Key_DeNeTi_Z
Niveau 4
22 février 2003 à 10:44:47

j´fais un copier coler dans le bloc note et je lirai ca tranquillement lol

GandalfLeBlan54
GandalfLeBlan54
Niveau 10
22 février 2003 à 11:15:55

je fé circuler le message par tout!! : )

remy4
remy4
Niveau 10
22 février 2003 à 11:17:56

fé des liens pour venir sur le topic, pas des copier coller, stp

gebruik
gebruik
Niveau 10
22 février 2003 à 11:30:03

Vous n´en avez pas marre de mettre ce truc tous les jours ?

polo78
polo78
Niveau 6
22 février 2003 à 11:34:04

fait un résumé en 3 lignes please!

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