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UT 2k3 cfg help me plz

xt4zy
xt4zy
Niveau 3
18 février 2003 à 15:29:22

bahh en fait g un pc:
xp2200+/256ddr/geforce 4 ti4200 de leadtek/win xp pro.

bon je palay a unreal mais dja la vide elle rame apres des ke je rente dans le jeu des le debute g 3 gros coups de ram mais apres c bon et kan il y a bcp de monde aussi je ram bin(je met toute afond).

mon potei il a:
xp22002+/512drr/ti 4200 de leadtek/win xp pro
et une tour en plexi avec un neon bleu stille

lui masi toute afond et po un rame
meme po & o debut tou fluide meme la video

la diffference c kil a 512 o lieu de 256 comme .

ki pe maider plz plz plz.

thx d avence

GeForce4-Ti4200
GeForce4-Ti4200
Niveau 6
18 février 2003 à 15:32:07

Dans la doc d´unreal il est dit qu´avec 256 de ram il peut y avoir des permutations d´où les ralentis, passe à 512, de toutes façons ça devient recommandé maintenant...

beber69
beber69
Niveau 7
18 février 2003 à 15:32:55

Récemment j´ai une barette de 512Mo qui s´est flignuée. Et je peux te garantir que la différence entre 128 et 640Mo se sent gravement et termes de fluidité sur ce jeu. Les accès disques sont terribles.
Donc il est possible que celà viennent de là.

gebruik
gebruik
Niveau 10
18 février 2003 à 15:33:31

Même avec 1 Go et une Ti-4600, difficile de jouer tout à fond... en 1600×1200.
Quelle est ta résolution ?

GeForce4-Ti4200
GeForce4-Ti4200
Niveau 6
18 février 2003 à 15:35:45

Autant jouer en 1024, ça suffit largement.

xt4zy
xt4zy
Niveau 3
18 février 2003 à 15:42:02

bahh moi je play en 1024

mais la donc ut 2k3 utilise bcp de ram donc s est cke vous vouler me fair comprendre.

thx all je pense en rajouter une de 256

ps:cs avec la ti 2400 sa tu mortelle rien a dir 0 ram 100 meme avec des supers skin et une smoke huhu.

GeForce4-Ti4200
GeForce4-Ti4200
Niveau 6
18 février 2003 à 15:45:01

la Ti2400 ? lol ; )

Sérieux, oui UT2003 consomme bcp de ram, voici un extrait de la doc du jeu :

"2.3 Mémoire
-----------

La performance d´Unreal Tournament 2003 est largement dépendante de
la quantité de RAM dont dispose votre PC et de la quantité de
mémoire disponible. Les machines avec moins de mémoire accèderont au
disque dur plus fréquemment afin de charger les données, ceci cause des
arrêts sporadiques dans le jeu. Si vous avez 128 Mo ( ou moins) dans
votre machine, faites attention à ne pas utiliser la mémoire pour d´autres
applications non nécessaires pendant que vous jouer à Unreal Tournament 2003.

"Comportement du jeu en fonction de la quantité de RAM :

* 64 Mo ou moins : beaucoup de permutation

* 128 Mo ou moins : permutation minimale avec paramètres par défaut

* 256 Mo : possibilité de permutation rare avec niveau de détail textures élevé

* 512 Mo ou plus: ne devrait pas permuter"

xt4zy
xt4zy
Niveau 3
18 février 2003 à 15:50:04

oki thx voila le pb entre moi et mon pote sauf ci c le neon ki change tous mais pense po.

ba va faloir achter une new barette.

heu aussi i vot vraimment le coups battlefield mon pote va me le passer lo mais il la u en iso son code et tou sa donc pourrai po le tester en reseau sauf si v en lan mdr donc j amerai bie na voir vos navis pour se je.

ba la mon pote masi a pe pres a 85% de la capacite de la ti4200 et il a les meme graphisme kon maitent tou maxi lol c normal so ou c des deetails ki on retireer mdr alors.

thx

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