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Liste des sujets

VENDS GF 4 TI 4800 SE

sicile
sicile
Niveau 3
10 février 2003 à 19:18:11

vends cette superbe carte 128 DDR AGP8x de laeteck

crazyaxel21
crazyaxel21
Niveau 6
10 février 2003 à 19:24:22

pourquoi?

BigDams
BigDams
Niveau 10
10 février 2003 à 19:25:19

Parcequ´elle est tombée du camion!

Fornicator69
Fornicator69
Niveau 9
10 février 2003 à 19:31:34

Parce que la facture a brûlé dans l´incendie de sa maison ? ???

sicile
sicile
Niveau 3
10 février 2003 à 19:41:13

parseque j ai la facture et d aileure je la vends en main propre avec facture et garentie et si je la vends c pour prendre le GF FX

Fornicator69
Fornicator69
Niveau 9
10 février 2003 à 19:46:57

La GF FX qui n´est pas sortie ? ??? Mais oui.... Raconte-moi encore une belle histoire.

sicile
sicile
Niveau 3
10 février 2003 à 20:03:09

ba te aussi bete que sa je sais bien qu´elle est pas sortie mai si j attend quelle sorte la mien elle va perde de la valeur alors que la c la meilleure Nvidia!!!!

donfal71
donfal71
Niveau 10
10 février 2003 à 20:23:30

pourquoi tu la vend puissse kel a de la valeur ?

sicile
sicile
Niveau 3
10 février 2003 à 20:26:54

et les mec vous etes long a la detante j ai dit QUE JE VOULAIT ME PRENDRE UNE GF FX c pour sa que je la vends!!!!!!!!!!

truffaz
truffaz
Niveau 5
10 février 2003 à 20:29:19

COMBIEN!!!???COMBIEn!!!????COMBIEN!!!??????COMBIEN
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Touffyk
Touffyk
Niveau 10
10 février 2003 à 20:43:20

oui combien?

valium_touch
valium_touch
Niveau 6
10 février 2003 à 21:05:05

T pas au courant que nvidia va surement abandonner la gefocre fx pour ca concenter sur le nv32 et le nv35

sicile
sicile
Niveau 3
10 février 2003 à 21:41:09

bas va sur le site de nvidia et tu verra qu il n ont pas abondoner le gf fx!!!!!! pour le prix proposer vous meme!!!

S-pri
S-pri
Niveau 10
10 février 2003 à 22:02:21

ben y´a une rumeur qui court que Nvidia va arreter la production

sicile
sicile
Niveau 3
10 février 2003 à 22:30:47

et tu sais pas pour koi????? ( pour la carte environ 250 270 euros C a negosiers ok!!!!)

-SAEZ
-SAEZ
Niveau 6
10 février 2003 à 23:36:43

je te la prend a 250 euros ( c vraiment pas cher ) elle coute +300 euro en magasin!!!

La_Scred
La_Scred
Niveau 9
11 février 2003 à 00:12:43

Nvidia ne vont pas arreter de produire le GF FX, puisque qu´ils en ont fabriqué que 100.000 piéces. Ils lachent l´affaire vu quel ne sera pas plus puissante que la Radeon 9700 qui est sorti ya un bout de temps.

-SAEZ
-SAEZ
Niveau 6
11 février 2003 à 00:32:22

POUR LES IMBECILE VLISER SE QU IL SUIT PRIX SUR
http://www.nvidia.fr/view.asp?PAGE=geforcefx_testimonials
Je pense que ce qui va être vraiment intéressant à l´avenir sera la manière dont nous utiliserons des outils comme le Cg et les divers effets offerts par les cartes, pour transformer la réalité en des images qui fascineront littéralement les joueurs ».

Jason Booth
Creative Director
Asheron´s Call 2
Turbine Entertainment

  • * * * *

« Les caractéristiques les plus intéressantes sont la vitesse et le nombre de nuanceurs, c´est cela qui compte car nous allons toujours plus vers un monde dominé par l´ombrage de pixels, on en met toujours plus partout, et ce sont donc ces caractéristiques qui différencieront les jeux les uns des autres ».

Todd Howard
Project Leader
Bethesda Softworks

  • * * * *

« Si les pixel shaders et vertex shaders du GeForce3 semblaient très prometteurs à leur apparition, ils ont vite révélé leurs limites, qu´ils n´étaient que la pointe de l´iceberg. Avec le [GeForce FX], nous avons fait un véritable bond en avant qui fait des promesses d´hier une réalité. Nous avons aujourd´hui les moyens de réaliser des effets qui dépassent l´imagination ».

Mark Poesch
Director of Technology
Legend Entertainment

  • * * * *

« J´attends avec impatience les nouveaux pixel shaders, surtout parce qu´ils permettront d´effectuer des opérations en virgule flottante par pixel. Cela va vraiment nous permettre de réaliser des modèles d´éclairage d´un degré de réalisme jamais vu. Avec le [GeForce FX] nous atteindront un éclairage d´une précision rare. Vous pourrez même voir l´ombre du nez d´un personnage bouger sur son visage en fonction de la lumière de façon très réaliste ».

Tim Sweeny
Founder
Epic Games

  • * * * *

« Avec le [GeForce FX], la seule limite c´est le ciel, nous pourrons aller aussi loin que nos capacités ou notre imagination nous le permettront ».

John Ratcliff
Lead Programmer
Sony Online Entertainment

  • * * * *

« [GeForce FX] possède certaines caractéristiques fantastiques dont j´ai hâte de pouvoir user et abuser. La précision de 128 bits en est une et pas des moindres ; la précision en virgule flottante en est une autre tout aussi prometteuse. L´un des gros problèmes actuels est que le 8 bits limite trop votre champ d´action.
Pour les développeurs, les avantages seront la liberté offerte. Je veux dire par là qu´abuser du GeForce est devenu un hobby pour la plupart des développeurs...

La vitesse est une caractéristique importante. J´aimerais pouvoir créer des shaders plus complexes et plus sophistiqués. Le fait que NVIDIA nous donne la possibilité d´utiliser jusqu´à plus de 1000 instructions est fantastique car je commençais vraiment à souffrir de la limite de huit étapes des pixel shaders ».

Trevor Wilkin
Lead Programmer
Microsoft ( Salt Lake City group)

  • * * * *

« J´imagine un éclairage bien plus réaliste, d´une qualité étonnante ; la lumière du soleil sera vue comme un spectre de couleurs au lieu d´une couleur unique ; des teintes bien plus réalistes et un degré de précision supérieur caractériseront tous les graphiques ».

Fraser Graham
Programmer
Microsoft ( Salt Lake City group)

-SAEZ
-SAEZ
Niveau 6
11 février 2003 à 00:36:00

je crois que sa se passe de comentaire . .. alors quand j atenps qu´elle est moin puisante qu´une radeon 9700 pro AHAHAHAHAAHAHAHAHAHAHAHAHHA elle tu le compars avec les GF 4ti 4800 et la ouai elle plus puisante mai pas avec la FX . ....

-SAEZ
-SAEZ
Niveau 6
11 février 2003 à 00:47:01

AGP 8X

Aujourd´hui plus que jamais, la satisfaction qu´un utilisateur tire de son P.C. dépend de la capacité de ce dernier à traiter les informations graphiques. Pensez un instant à ce pourquoi vous utilisez le vôtre : naviguer sur Internet, jouer, regarder des vidéos ou écouter de la musique. Même les applications professionnelles telles que PowerPoint exploitent toujours plus les graphiques 3D.
Introduite en 1996, la spécification AGP(Accelerated Graphics Port) relative aux ports graphiques accélérés définissait un bus mieux optimisé que le bus PCI pour le transport des données entre le sous-système graphique, l´UC et la mémoire. Si cette interface continue à jouer un rôle capital, la hausse des contraintes qui pèsent aujourd´hui sur le bus AGP 4X impose l´adoption d´une interface encore plus solide.

Avec l´introduction de la version 3.0 de la spécification AGP et d´AGP 8X, la bande passante du bus graphique double, ce qui se traduit par une augmentation considérable du débit global pour les applications assoiffées de graphiques d´aujourd´hui. En sus, AGP 8X introduit le mode de fonctionnement isochrone et des capacités de texturation. En offrant la première et la seule famille complète de GPU et de produits « core-logic » compatibles AGP 8X, NVIDIA vous permet d´exploiter pleinement les applications graphiques disponibles et à venir.

Les avantages d´AGP 8X:

Performance accrue: offrant une bande passante double par rapport à AGP 4X, AGP 8X permet aux développeurs de gérer efficacement des scènes aux géométries complexes et de passer de façon dynamique et en temps réel à de nouvelles scènes, tout en améliorant la performance générale des applications et jeux « fly-through » aux cadences soutenues.
Graphiques optimisés: l´accroissement de la performance se traduit par de nettes améliorations pour les visualisations complexes, donnant vie à des environnements graphiques bien plus réalistes.
Streaming en continu: le mode de fonctionnement isochrone de l´implémentation AGP 3.0 améliore plus spécifiquement les opérations graphiques qui nécessitent un flux de données ininterrompu et prévisible, tels que les flux en temps réel d´informations numériques pour les transmissions vidéo et les téléchargements via réseau.
Les nouveaux GPU et plates-formes P.C. de NVIDIA intègreront les capacités AGP 8X et exploiteront pleinement la spécification AGP 3.0. Comme toujours, les solutions NVIDIA incorporent nouvelles technologies et éléments de pointe sans compromettre la stabilité et la qualité générales du système, et l´architecture de pilote unifiée ( UDA) de NVIDIA simplifie l´exploitation de ces nouvelles capacités dès

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