ca s´appelle la synchro verticale, que ce cher directX ( de merde ) ne gère pas vraiment bien.
Ce problème est complètement lié à Direct3D ( sous OpenGL, no pb, plus beau et sans decoupage de l´image ) .
Tu peux tjs essayer de voir si la synchro verticale est activée ( direction Affichage -> Paramètres -> etc... ) , mais il y a peu de chance que ca marche.
Si tu trouves une soluce, j´veux bien la connaitre, parce que ca fait deja plusieurs cartes vidéo que j´achète dans l´espoir d´en trouver une qui marche bien ( avec ma vieille Voodoo 3 ca le faisait pas, mm en Direct3D )