CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Hou Hou il y a qqun??

ivanof
ivanof
Niveau 8
02 février 2003 à 20:03:49

Tchô tout le monde, je viens de téléchager la démo et j´ai qq question:
-Comment ouvrir les portes fermées?
-Maintenant je suis blocké juste après avoir tuer les deux gars qui travaille sur ordi, q est ce qu´il faut faire après, quand est ce qu´elle fini la démo?
-Comment en fait pour utiliser les trucs dans l´inventaire, médikit etc...?

Je sais question bête mais je m´y connais pas à ce jeu : )
Merci de répondre...

alexoi2002
alexoi2002
Niveau 10
02 février 2003 à 20:04:35

avoue ke tu l´as fait exprés !

ivanof
ivanof
Niveau 8
02 février 2003 à 20:11:43

fait exprès quoi???
C´est une question serieuse, stp répond si tu sais, a la place de dire qqchose d´incompris...

: =(

-le_virus
-le_virus
Niveau 7
02 février 2003 à 20:13:16

biensur kil la fai expres et en + il doi trouver sa drole... pfff

bobeau
bobeau
Niveau 24
02 février 2003 à 20:13:49

ce serait pas splinter cell ta demo ?

alexoi2002
alexoi2002
Niveau 10
02 février 2003 à 20:14:20

ouai sa l´amuse et il dit encore sa a moi "stp répond si tu sais, a la place de dire qqchose d´incompris..."
pfff c nimporte koi !

ivanof
ivanof
Niveau 8
02 février 2003 à 20:18:13

à oui, j´avais pas vu que je n´avais pas mis le nom de la DEMO, promis j´avais pas vu, désolé, bon c´est SPLINTER CELL.

Pardon mille fois...
alors répondez aux questions please.

alexoi2002
alexoi2002
Niveau 10
02 février 2003 à 20:20:11

mouai, c bien, tu est pardoné !
allez fille et ke je ne te revoye plus !

Wet_Willie
Wet_Willie
Niveau 9
02 février 2003 à 20:20:14

quelque niveau ?

ivanof
ivanof
Niveau 8
02 février 2003 à 20:24:03

Bah dans la démo il n´y a qu´un niveau, c´est le premier, avec le garde qui marche devant toi quand t´arrives.

Wet_Willie
Wet_Willie
Niveau 9
02 février 2003 à 20:25:32

ok je vais t´aider attend

ivanof
ivanof
Niveau 8
02 février 2003 à 20:26:09

merci.

Wet_Willie
Wet_Willie
Niveau 9
02 février 2003 à 20:34:04

Appuyer sur "tab" et entrez l´un des codes suivants. Validez par "enter"

invincible God Mode
ammo Le plein de munitions
health Le plein de santé.
fly Mode vol
ghost No clip ( passe-muraille)
walk Désactiver mode vol
killpawns Tuer tous les ennemis
stat fps Afficher le frame-rate
stealth Infos sur la furtivité.

la soluce du premeir niveau :
Poste de Police
Même s´il fait nuit, vous devrez avancer en position furtive pour ne pas attirer l´attention sur vous. La mission se soldera par un échec si vous restez dans la rue. Allez donc agripper l´échelle sur la droite de la cour et montez sur le toit. Ouvrez la petite trappe et dissimulez-vous dans le passage. Suivez ce petit couloir jusqu´au bout. Montez en vous servant du conduit. Vous verrez un bâtiment en feu de l´autre côté de la rue. C´est là que se trouve Gurgenidze. Traversez la rue en vous accrochant au filin. Grimsdottir va maintenant vous guider dans le bâtiment. Il faudra suivre ses ordres sans broncher. Commencez par ouvrir la porte et aller dans la pièce de l´autre côté du couloir. Oups, votre guide s´est apparemment trompé. Revenez vite dans le couloir et suivez-le. Traversez la pièce sur la gauche, revenez au couloir et descendez d´un étage par les escaliers. Accrochez-vous à la tuyauterie pour traverser les flammes. Prenez ensuite à gauche, passez par la pièce à droite et atteignez les escaliers. Montez au dernier étage comme vous le demande Grimsdottir en faisant attention aux flammes. Entrez rapidement dans la pièce à gauche. Parlez à Gurgenidze qui agonise près des flammes. Il vous apprend que Blaustein dispose d´une boîte noire qui se trouve sûrement dans son appartement. Ouvrez la porte et continuez par celle juste en face. La salle est complètement enfumée et vous perdrez petit à petit de l´énergie en vous aventurant trop longtemps dans cette pièce. Passez en vision nocturne et tirez dans les lucarnes au plafond pour aérer tout ça et sortez par la porte suivante.

Accroupissez-vous et longez le balcon. Au bout, sautez sur l´autre balcon juste en face. Continuez sur la droite et arrêtez-vous pour écouter ce qui se dit. Attendez que le garde se remette en position et passez discrètement dans les plantes. Montez sur le porche de l´appartement et postez-vous sous la fenêtre. Patientez un peu jusqu´à ce que le rôdeur sorte de la maison et aille parler à son collègue pour vous infiltrer à votre tour. Tout en marchant discrètement, ne traînez pas pour passer dans le couloir derrière le rideau à gauche. Suivez le couloir jusqu´au bout et entrez dans la chambre à droite. Soulevez le tableau au mur et utilisez l´ordinateur qu´il dissimulait. En consultant votre montre comme vous le demande Lambert, vous trouverez le code de la porte du balcon ( 091772). Utilisez-le pour vous enfuir de la maison par la porte derrière vous. Sur le balcon, utilisez le câble à gauche pour rejoindre le toit. Marchez jusqu´à la porte un peu plus haut. C´est une cage d´ascenseur. Glissez le long du câble et ouvrez la trappe. Descendez dans la pièce et allez crocheter la serrure pour vous retrouver dans la rue. Lambert vous informe que vous pouvez désormais vous y balader à condition tout de même de ne pas attirer l´attention sur vous.

Accroupissez-vous et allez descendre la première série d´escaliers. Vous remarquez des agents de police plus loin occupés avec un clochard. Passez discrètement dans leur dos et descendez les autres escaliers. N´allez pas tout en bas mais sautez pour vous agripper au mur. Longez-le sur la droite et montez pour vous cacher dans les plantes. Avancez jusqu´au coin de la rue et attendez que le garde qui fait sa ronde ici s´éloigne. Allez vous planquer dans le recoin sur la gauche au milieu de la ruelle. Attendez de nouveau que le garde passe devant vous et continuez votre chemin jusqu´aux escaliers que vous devrez monter. Dans la cour, essayez de trouver un coin discret pour observer ce qu´il se passe. Le coin sombre vers la gauche, derrière les caisses devrait faire l´affaire. Attendez que la voie soit libre pour rejoindre les buissons à l´opposé. Ils dissimulent une petite ouverture. Entrez-y.

Dans la petite pièce que vous découvrez, vous trouverez de quoi reprendre un peu d´énergie ainsi qu´un ordinateur à pirater. Il vous donnera le code de la porte derrière le commissariat ( 5929). Revenez dans les boissons. Il y a un agent au fond de la cour. Attendez qu´il s´en aille pour vous infiltrer dans l´allée à votre droite. Planquez-vous dans le petit renfoncement immédiatement à droite. Attendez que l´homme dans la rue s´éloigne et avancez un peu. Tirez sur la première lampe à gauche puis continuez. Tirez sur la seconde, près des bennes. Si l´homme remarque quelque chose, attendez qu´il redevienne normal pour poursuivre votre mission. Postez-vous dans coin de la rue jusque après les bennes à ordures. Attendez que le civil s´en aille et que le policier passe près de vous. Il s´arrêtera ici, l´occasion pour vous de l´agripper puis de l´assommer. Laissez son corps dans ce coin sombre, personne ne le verra. Montez l´allée et allez vous cacher dans le second renfoncement à droite. Si l´homme qui marche dans la rue venait à passer par là, il ne pourrait vous voir. Attendez qu´il s´en aille pour continuer. Un garde patrouille au bout du chemin. Laissez-le passer puis suivez-le sur la droite, derrière la grille. Montez en vous servant du tuyau à droite. Allez au bout de la corniche et attendez que le garde revienne. Il se positionnera juste en dessous de vous. Vous n´avez qu´à sauter sur lui pour l´assommer. Cachez son corps dans un coin sombre. Traversez ensuite la petite cour et grimpez sur la benne à ordures. Sautez et accrochez-vous au mur ( il faudra faire un double saut en prenant appui sur le mur).

Descendez les escaliers à gauche et entrez le code 5929 pour ouvrir la porte. Attendez que le garde parte dans son bureau et tirez sur les ampoules. Faites ensuite un saut écart entre deux cellules. Le garde ne tardera pas à revenir. Lorsqu´il passera en dessous de vous, lâchez-prise pour l´assommer puis cachez son corps. Entrez dans son bureau au fond à gauche pour y trafiquer l´ordinateur. Ressortez discrètement en faisant gaffe au technicien qui se promène par là. Lorsque vous ne verrez plus personne suivez le couloir et entrez dans le genre de labo. Le technicien devrait être par là. Il vous suffit alors de l´agripper pour l´interroger. Assommez-le lorsque vous aurez terminé avec lui. La pièce d´à côté est sous surveillance vidéo. Tirez sur la caméra dans le coin opposé de la salle avant d´entrer. Les corps des deux agents que vous cherchez sont là, morts tous les deux. Prenez les soins derrière le rideau puis revenez dans le couloir. Tournez à gauche, ouvrez la porte et montez aux escaliers.

Vous arrivez dans le hall du commissariat. Un homme arrive au guichet et parle au policier qui s´y trouve. Profitez de la discussion pour longer discrètement le mur de droite et faire le tour complet de la pièce. Ne marchez jamais dans une zone de lumière pour ne pas vous faire voir. Attendez que l´homme aille s´asseoir pour accéder à la porte tout au bout. Montez les escaliers.

Longez le mur derrière les techniciens qui travaillent et ouvrez la seconde porte. Assommez le garde qui se trouve dans cette petite pièce et utilisez son ordinateur. Votre mission est bientôt terminée. Vous n´avez plus qu´à revenir dans le hall du commissariat et à sortir par la double porte pour rejoindre le van de Wilkes.

ivanof
ivanof
Niveau 8
02 février 2003 à 20:35:51

? ?
LOL
Merci je vais commencer à lire ce "magnifique roman"

ivanof
ivanof
Niveau 8
02 février 2003 à 20:45:44

. .........heu il y a juste un prob, ce que j´avais demandé c´était pour la démo, et le niveau "je crois" que c´est le commissariat.
( je précise, dans la démo j´apparait dans un pti couloir où il faut vite faire le grand écart au plafond parce qu´il y a un gars qui marche devant moi et là t´attends et le gars viens et tu dois le tuer).
J´espère que tu vois où c´est!!!!
Désolé de m´être mal exprimé.

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Macintosh
  • Création de Jeux
  • Programmation
  • Création de sites web
  • Linux
  • Internet
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment