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Splinter cell : bugs graphiques

Squirel_60
Squirel_60
Niveau 2
21 décembre 2002 à 00:40:01

Voila, je lance la demo: allez on se fait une petite fantaisie on met tout a fond, resolution 1024*768, et hop, emerveillement, je rame pas d´un pet, et en +, c le jeu le plus bô que j´ai vu sur pécé...
Bon, j´avance un peu et la hop... ca merde, des textures se mettent a disparaitres... puis meme des polygones.... probleme la..
J´aimerais savoir si quelqu´un a les memes problemes que moi? et si oui, est ce qu´il connait les moyens de les resoudres.
Ma config´ ---> Duron 1ghz , 256 SDR, GF4 Ti 4200

CubePower
CubePower
Niveau 10
21 décembre 2002 à 05:42:22

moi jai un probleme de son dans le demo, dapres moi, i y a quelque bugs a corriger

lord_ambrosius
lord_ambrosius
Niveau 10
21 décembre 2002 à 06:26:44

Moi ça marche très bien par contre lol !

Squirel_60
Squirel_60
Niveau 2
21 décembre 2002 à 09:31:40

je suis vert...........

Kernel-Panic
Kernel-Panic
Niveau 9
21 décembre 2002 à 09:37:37

pas besoin de monté plus haut en résolution...

met sa en 1024x768
active le FSAA 4X
et l´aniso 8X

et du vert tu va passé au bleu . :)

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