Il suffit d´aller dans UT2003.ini (dans system). Au lieu de
RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
; RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
; RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
tu mets
; RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
; RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
et tu vas tweaker un peu plus bas...