Avec un chipset graphique aussi faible tu n´ira pas loin dans ce jeu si jamais tu arrivais à le lancer en accéleration hardware... d´ailleurs tu peux peut-être y arriver, le jeu se lance peut-être en mode 32 bits, et il y a un moyen de le lancer en 16 (ou autre?), car ton chipster est en 24 bits il me semble, non? Un ami avait un truc similaire, alors bon... donc:
Dans le dossier System (dans le répertoire principal du jeu), ouvres le fichier "UT2003.INI" (bloc notes) recherche et met ces valeurs:
Use16bit=True
Use16bitTextures=True
Voilà, il y a peu de chances que cela fonctionne mais j´avais fait ainsi pour lancer la première démo de Mobile Forces qui était foireuse avec les ATI Radeon, ce jeu est basé sur l´ancienne version du moteur d´Epic... similaire à celui d´UT2003...