Voila j´ai lu ca sur un post
"En lisant certains posts, g remarké ke certains s´insurgent du fait ke la beta est " beaucoup " plus belle que la démo.
Lancez le en OpenGL pour voir ; )
( il fallait y penser oui ) non seulement le portage OGL explose la version direct3d ( qui est la librairie par defaut de la démo ) mais il explose aussi tout ce qui a été fait jusqu´içi ( le quake 3 engine version revised 4 y compris )
Par contre heu . . en OpenGL , Ut2k3 devient vraiment gourmand ; )"
Moi ca m´intereserait de le faire tounrer sous OPen GL mais comment on fait pour le faire tourner sous OPEN GL ?
( 45 fps de moyenne sur 1600x1200 tt détails a fond , le too sur p4 2ghz 1go rambus gf3 ti 500 )
A vous de voir, mais au moins vous etes prévenus. ; )