Malgrè ke çà fait un bout de temps ke je rencontre ces expressions "filtrage bilinéaire et trilinéaire", je n´ai aucune idée de ce ke çà représente en terme technike.
Par contre, le filtrage anistrope, je sais ce ke c´est. Pour rester simple et pas faire un post chiant à lire, kan tu actives l´antialiasing (contre les effets d´escalier sur les grafikes), le grafisme est plus joli, mais tu peux observer une sorte de flou. Le filtrage anistrope (ou anistropike), limite cet effet de flou kan l´antialiasing est activé.
En résumé, si l´antialiasing n´est pas activé (ce ki est conseillé avec une Geforce2MX), tu n´as pas spécialement besoin d´activer le filtrage anistropike.
Je serai toi, je mettrai le filtrage bilinéaire entre les 3 donc.