Voici une liste des nouveautés qui seront présentes dans GTA Vice City (de quoi vous mettre l’eau a la bouche … En attendant
la sortie) :
- Des actions dans les bâtiments sont desormé possible (boîtes de nuit, hôtels etc… : au total 50 bâtiments sont visitables)
- Missions à l’intérieur de bâtiments, avec caches secrètes et bonus à découvrir.
- Au total plus de 100 missions vous sont proposées
- peut être mode multijoueur (info non vérifié)
- Possibilité d’utiliser son argent afin d’acheter des villas, des yachts et des vêtements (pour entrer dans les boites de
nuits très classes de Miami).
- Des déguisements permettant d’infiltrer des gangs rivaux sont disponibles.
- Des flics qui sont plus intelligents et qui poseront plus de problèmes qu’avant.
- Les voitures sont plus réalistes.
- Possibilité de conduire une voiture pour terrain de golf ! ! !
- Possibilités de conduire des hélicoptères ! ! !
- La ville sera Miami dans les années 80 («les années coke »)
- Vice City ne sera pas comme on le pensait un add-on de GTA3 mais belle et bien un nouveau jeu complet.
- La ville entière est disponible dés le début du jeu pour plus de liberté.
- 10 heures de musique, soit 4 heures 30 de plus que dans GTA3, 90 chansons et musiques réparties dans 10 stations de radio.
- 38 minutes de cuts scènes
- Le nouveau personnage s’appelle maintenant Tommy Vercetti.
- Il serait possible que notre perso parle dans le jeu et ne reste pas muet comme dans GTA3 (info non vérifié)
- Vice City s´annonce encore plus beau que son prédécesseur qui etait déjà excellent graphiquement
- La ville de Vice City est deux fois et demi plus grande que celle de GTA3
- De nouveaux passants sont présent : Skaters, hommes et femmes faisant du jogging ou du roller, bronzeuses etc... Dotés d´une
nouvelle intelligence artificielle, ils sont moins passifs
- Les gangs seront beaucoup plus intelligents et pourront faire des "descentes" en ville et la police pourra s´en mêler.
- Doté d’un moteur 3D amélioré, les développeurs annoncent plus d´images par secondes, des graphismes plus fins...
- Les développeurs ont travaillé les effets de lumière, beaucoup d´effets de réflexions sur les véhicules...
- 40 armes sont desormé utilisable contre 15 dans GTA3 et parmi c’est 40 armes une machette ! Les 15 armes du précédent volet
seront aussi très certainement disponible
- Possibilité de faire le flic, avec des bonus à débloquer.
- Possibilité d’exercer un nouveau job : livreur de pizzas
- Entre 100 et 110 véhicules différents contre 40 dans GTA3, dont des motos, des nouveaux bateaux (nouveau système de collisions
pour ceux-ci), des helicos (possibilité de faire des vols stationnaires et peut être même de tirer du cockpit), des vrais
avions (et même des hydravions) etc…
- Possibilité de tirer dans les pneus de voitures pour que vos ennemis perdent le contrôle de leur véhicules
- Suivant le niveau de l’ennemis le curseur de visée changera de couleur et la caméra se bloqueras automatiquement derrière
le héros afin de mieux profité des 40 armes.
- Des missions très complexes sont au programme, a l’instar de GTA3 qui proposait des missions souvent courtes et faciles.
- Lors des missions (ou balades) en mer il ne faut pas se laisser piéger par le temps (la mer peut se déchaîner lorsqu’il
pleut)
- Possibilité de détruire les véhicules a coups de batte de basball (plus besoin de la pilule de GTA3
- Le gameplay a était revu (particulièrement au niveau des bagarres à mains nues)
- Tommy est un vrai professionnel : il tient chaque armes différemment.
De plus toutes ces nouveautés qui nous réjouissent déjà ne seront certainement pas les seuls. En effet Rockstar nous a dévoilé
que le minimum ce qui signifie que l’on peut encore espérer que nos délires les plus fou soit présent dans la version final…