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Ya pas moyent?

Lurik
Lurik
Niveau 1
17 août 2002 à 22:17:53

On pourrait avoir une soluce pour Soul Reaver 2? S´il vous plé!

Lurik

soulrambring
soulrambring
Niveau 10
16 juin 2003 à 20:15:05

Y en a une mé elle n´est ps très bien tu la veux ?

soulrambring
soulrambring
Niveau 10
16 juin 2003 à 20:17:23

Au départ, suivez le chemin dans la forteresse séraphéenne pour trouver la sortie qui se trouve vers le haut. Lorsque vous serez dehors, sauter dans l´eau et dirigez-vous en face de la sortie de la forteresse pour atteindre un îlot où se trouve un levier à actionner. Actionnez-le et une porte s´ouvre sous l´eau. Franchissez la porte sous l´eau et revenez sur la terre ferme à gauche, vous verrez le premier point de sauvegarde. Après avoir sauvegardé, revenez près de l´eau et escaladez la paroi sur la gauche pour trouver le seul et unique chemin pour continuer l´aventure.

Vous devez vous rendre dans les marais de Nosgoth en passant par différents endroit mais sachez qu´il y a qu´un seul chemin pour vous y rendre. Vous arriverez tout d´abord aux colonnes de Nosgoth pour continuer le chemin il faudra passer en mode spectral. Ensuite vous arriverez dans le repère de la créature qui vous a fait renaître en vampire des âmes, quel surprise, une pieuvre, tout en bas de l´édifice. A ce niveau, vous trouverez un autre point de sauvegarde. Plongez dans l´eau et vous trouverez un passage. Ce passage est illuminé avec 2 pierres jaunes. Puis vous arriverez à la surface. Là, continuer à monter et sautez en contrebas pour retourner dans l´eau. Suivez les pierres jaunes pour trouver la sortie. A l´entrée du marais, vous decouvrirez un édifice qui sert à se téléporter mais pour l´instant ne vous en occupez pas. Aussi, en entrant dans le marais vous verrez quelqu´un lors d´une cinématique. C´est VORADOR, le dernier vampire à avoir été tué par les séraphéens en dehors de KAIN biensûr. A partir de là, suivez le chemin pour arriver à la forge des ténèbres. Il y a dans les marais, un 3eme point de sauvegarde. Vous verrez également, un chemin innaccessible qui le deviendra plus tard. Pour le moment foncez vers la forge des ténèbres. Le chemin se situe derrière le mur, grimpez-le, il y a un endroit prévu pour cela, c´est celui avec plein de traits horizontaux.

soulrambring
soulrambring
Niveau 10
16 juin 2003 à 20:18:36
  1. FORGE DES TÉNÈBRES

Allez jusqu´au garde, tuez-le et prenez lui son bouclier pour ouvrir la porte suivante, puis franchissez la grille en passant dans le monde spectral. Revenez dans le monde réel et vous verrez une cinématique vous montrant un bouclier, objet à récupérer. Pour cela, revenez sur vos pas et grimpez le mur dans la salle précédente et en haut sautez sur la plate-forme centrale pour atteindre la salle au gros cristal. Lorsque vous êtes arrivé dans la salle où il y a le gros cristal suspendu au plafond, dirigez le miroir sur la gauche, ce qui ouvrira la porte puis passez dans le monde spectral pour traverser la grille puis revenir dans le monde vivant et déplacer l´obélisque qui se trouve en haut de l´entrée de la nouvelle salle et le mettre au milieu puis retourner près du 2eme miroir, celui près de la grille et tournez-le vers l´obélisque, alors l´ombre de celui-ci formera un pont qui vous permet d´atteindre le 3eme miroir jusqu´ici inaccessible puis tirez sur le dome au plafond avec la soul reaver pour l´ouvrir et tournez le miroir vers le cristal qui s´ouvrira et empruntez le couloir.

Dans la salle, il y a un cadran avec une aiguille géante. Tournez l´aiguille complètement à droite. Revenez dans la salle du premier miroir, celle avec le gros cristal au plafond, et tourner cette fois-ci le miroir à droite. Traverser la grille, puis sauter sur la plate-forme du milieu et passer dans le monde spectral pour que la plate forme s´élève et vous permet d´atteindre la salle suivante. Il y a 4 sphères sur les murs. Dirigez le miroir vers la sphère vide puis déplacer l´obélisque pour le mettre entre le miroir et la sphère puis tirez au plafond pour ouvrir le dôme alors un passage se formera au niveau de la sphère. Empreintez-le et prenez le miroir en contrebas pour aller le mettre sur le socle qui se trouve dans la pièce du premier miroir derrière la grosse boule. Revenez vers le centre de la pièce et il y aura une cinématique, voilà vous avez le pouvoir de l´ombre.

soulrambring
soulrambring
Niveau 10
16 juin 2003 à 20:19:33

Après la cinématique, sortez de la forge et vous rencontrerez VORADOR qui vous dira que la seule personne qui peut vous renseigner sur le pourquoi vous êtes ici, c´est JANOS mort il y a plus de 500 ans et que pour pouvoir lui parler vous décidez d´utilser l´engin temporelle créé par MOEBIUS, mais auparavant il faut vous rendre à la forge de la lumière pour obtenir son pouvoir car la porte de la forteresse ne s´ouvre qu´avec ce pouvoir.

[ \l " 010035" ]

  1. FORGE DE LA LUMIÈRE

Pour vous y rendre, il faut retourner au début du jeu, là où il y a la porte sous l´eau et quand vous l´aurez franchi, allez en face de vous et vous verrez une porte entre 2 cascades qui s´ouvre avec la soul reaver impreignée du pouvoir des ténèbres.

La porte franchi, arrivé dans la première salle, sautez sur la plate-forme du milieu et insérer la soul reaver dans le trou impreignée du pouvoir de l´ombre. Continuez votre chemin puis passez dans le monde spectral pour franchir la grille. Puis revenez dans le monde réel et franchissez la porte au bout du couloir. Vous arrivez ensuite dans une salle où il y a plusieurs cristaux et plusieurs miroirs avec une statue qui a des cristaux sur les mains, 2 portes s´ouvrant avec la soul reaver impreignée du pouvoir de l´ombre et une grille. Franchir la grille et revenir dans le monde vivant. Il y a dans cette pièce 4 issues, deux à gauche, une à droite et une en face qui mène à une pièce importante après un long couloir. Issue 1, à gauche, déplacez le bloc avec le miroir vers l´autre issue, celle où il y a la porte fermée, et allez récupérer le miroir du mort-vivant pour aller le mettre sur le bloc où il y a pas de miroir et remettre le bloc que vous avez déplacé à sa place puis prendre l´issue de droite, celle qui se trouve près du bloc où vous avez posé le miroir, et tournez le miroir vers la porte pour l´ouvrir.

Continuez et franchir la grille au bout du couloir en passant dans le monde spectral. Restez dans le monde spectral et montez sur les colonnes pour atteindre le passage en hauteur, continuez pour atteindre le cercle pour passer dans le monde vivant puis revenir dans la pièce où vous avez monté par les colonnes et impreignée la soul reaver dans le bassin élément ombre puis déplacez le bloc reconnaissable avec ses deux anneaux pour pouvoir grimper au niveau supérieur. Continuez et insérez la soul reaver dans le trou. Continuez et après le combat, récupérez le miroir et allez le déposé sur le socle en contrebas. Continuez, ouvrez la porte avec la soul reaver, et vous avez résolu le problème du cristal 1. Revenir dans la salle où vous avez monté par les colonnes et ouvrir la grille avec la soul reaver. Continuez et arrivé là où vous aviez tourné le miroir pour ouvrir la porte, tournez celui-ci cette fois-ci vers la colonne située en face de la porte et allez vers elle pour insérer la soul reaver dans le trou pour que la colonne s´enfonce dans le sol. Ceci fait, la lumière doit se réverber vers le miroir situé derrière la colonne. Continuez et ouvrez la porte avec la soul reaver et vous venez de résoudre le problème du cristal 2. Grâce à cela, vous pouvez franchir la grille entre les deux cristaux sans passer dans le monde spectral, attention ayez toujours la soul reaver impreignée du pouvoir de l´ombre, continuez dans le couloir en face, tuez tous les ennemis et récupérer l´étoile au bout du couloir en ayant pris soins de détourner l´oeil en tirant dessus avec la soul reaver et enfin revenez placer l´étoile au niveau de la statue. BINGO !

soulrambring
soulrambring
Niveau 10
16 juin 2003 à 20:21:18

Pour ressortir de la forge, il vous faudra tirer sur le cristal rose au dessus de l´avant dernière porte. Grâce au pouvoir de la lumière, vous pouvez entrer de nouveau dans la forteresse séraphéenne en vous rendant près du premier point de sauvegarde et en tirant sur la pierre rose au-dessus de la porte avec la soul reaver impreignée du pouvoir de la lumière, pour pouvoir, grâce à la machine temporelle de MOEBIUS, vous rendre dans le passé, 500 ans plus tôt pour pouvoir rencontrer JANOS et avoir l´explication sur le pourquoi vous êtes ici. Sur le chemin de la salle de téléportation, vous rencontrerez KAIN et vous changerez le cours de l´Histoire en décidant de ne pas le tuer. A ce moment très précis, vous ne savez pas ce que vous avez créé dans le futur mais vous l´avez bel et bien changé. Rejoignez la salle de téléportation et vous rencontrerez de nouveau MOEBIUS, qui vous fera comprendre que vous avez eu tort de ne pas tuer KAIN. Vous le forcez à vous suivre pour qu´il programme la machine, donc vous lui faites confiance et il se charge de la téléportation mais hélas, il vous trahit lui aussi et vous envoi dans le futur, 1 siècle en avant. Le seul moyen de vous en sortir, c´est d´utiliser la salle de téléportation dans les marais mais pour pouvoir y entrer, il vous faut le pouvoir de l´air.

[ \l " 010036" ]

  1. LA FORGE D´AIR

Pour cela, retounez dans les marais et au lieu de revenir à la forge des ténèbres, l´issue au début du jeu inaccessible, est cette fois-ci disponible, il vous faut l´empreinter. Ce chemin mène à la ville nommé OSCHTENHEIM ou l´on trouve un quatrième point de sauvegarde et encore plus loin à la forteresse de JANOS. Arrivé à la forteresse, vous parlerez de nouveau à KAIN qui vous explique qu´en fait au yeux de ceux qui ont créés la déchéance de NOSGOTH, vous êtes alliés et qu´ils feront tous pour vous empechez de retourner dans le passé pour découvrir la vérité. Quand vous êtes au lac devant la forteresse, sautez sur le rocher en face de vous et vous verrez en regardant autour de vous, 3 bassins élémentaux, ténèbres, lumière et un bassin non allumé. Dirigez vous vers celui de lumière pour atteindre la forge de l´air. Quand vous arriverez à la forge d´air, il y a un bassin ténèbres un peu avant l´entrée pour pouvoir impreigner la soul reaver et tirer sur l´oeil au-dessus de la porte.

Après être entré dans la forge et être arrivé dans la grande salle, montez les escaliers et trempez la soul reaver dans le bassin de lumière puis tirez sur le monument en se positionnant sur le cercle pour que le monument brille au moment du tire. Cela ouvre un passage avec une grille, passez dans le monde spectral pour passer la grille puis revenez dans le monde normal, puis continuez et vous rencontrerez un zombie avec un bouclier bleu, apres l´avoir tué, récupérez le bouclier pour ouvrir la porte. Puis, arrivé à la salle circulaire, tombez en contrebas et vous trouvez trois couloirs entourés chacuns de pierres rouges vertes et bleues et entre chaque couloirs, des murs pour grimper. En haut de chaque murs, il y a une porte, 2 qui s´ouvrent avec la soul reaver impreignée du pouvoir de l´ombre et 1 avec la soul reaver impreignée du pouvoir de la lumière.

Pour la porte qui s´ouvre avec la soul reaver impreignée du pouvoir de la lumière :

Après avoir passé la porte, tuez les 2 zombies et récupérez le bouclier pour ouvrir la porte suivante. Lorsque vous êtes dans la salle où il y a du vent, passez dans le monde spectral pour pouvoir sauter du côté où il y a le bassin ténèbres pour y tremper la soul reaver puis retraversez et insérez l´épée dans le socle pour former un pont. Puis, allez rapidement tremper l´épée dans le bassin lumière et traverser le pont puis montez sur les colonnes et avec le vent, volez jusque dans la salle noire avec une lumière dorée. Tirez sur la lumière et hop vous avez récupéré la pierre verte. Allez la poser à l´endroit prévu à cet effet en bas du couloir entouré des pierres vertes puis en haut de l´estrade où il y a un mort près du grand visage.

Pour la première porte qui s´ouvre avec l´épée ombre, celle qui se trouve entre le chemin bleu et le chemin vert :

Après avoir tué les zombies pour récupérer le bouclier pour ouvrir la porte, il faut monter sur les rebords qui se trouvent juste avant l´entrée de la salle où il y a l´oeil, les rebords sont de chaques côtés de l´entrée puis sautez vers le bassin ténèbres, si votre épée n´est plus impreignée de ce pouvoir, puis de là où vous êtes, tirez sur l´oeil et allez sur la plate-forme qui se trouve en face de vous et insérer l´épée dans le socle pour qu´un pont apparaisse. Empreintez-le et lorsque vous êtes au bout, sortez le bloc du mur, et lorsqu´il sera au sol, il faut le placer en dessous de l´orifice qui ouvre la porte avec l´épée ombre, le faire en plusieurs fois si nécessaire car l´oeil veille, puis ouvrez la porte vous verrez un bassin de lumière. Là, patientez que l´oeil revienne à sa position initiale et retirez dessus, puis allez tremper rapidement l´épée dans le bassin lumière et foncez vers la sortie en dessous de l´oeil puis remontez sur les rebords et avec le vent, allez vers la salle noire avec la lumière dorée et tirez sur la lumière et récupérer la pierre rouge et aller la déposer en bas du chemin rouge.

Pour la dernière porte :

Après avoir battu les zombies pour récupérer le bouclier pour ouvrir la porte, arrivé dans la pièce sans issue, passez dans le monde spectral et montez grâce au rebords qui sont apparues. Il y a de chaque côtés un bassin et un souffle qui se déclenche, lorsque vous êtes près des anneaux appuyez sur carré. Montez du côté où il y a le bassin ombre, impreignée l´épée, traversez de l´autre côté avec le vent puis allez à l´opposé du bassin lumière. Montez l´escalier, tirez sur l´oeil, continuez et insérer l´épée dans le socle pour faire apparaitre un pont, puis, de là où vous êtes, sautez vers le bassin lumière, impreignée l´épée et sautez de l´autre côté avec le vent puis aller à l´opposé du bassin ombre, ouvrez la porte, traversez le pont et tirez sur la lumière au fond de la salle noire. Récupérez la pierre bleu et allez la mettre en bas du chemin bleu. Grâce à ses pierres, le vent craché par les trois têtes vous permettent de voler et de remonter en haut de la salle circulaire. En haut, il y a deux têtes, qui ressemblent pour moi à des têtes de félins, l´une crache l´élément ténèbres et l´autre la lumière. Tirez dans chaque gueule avec l´épée trempée de l´élément correspondant, pour changer d´élément, retombez en bas de la salle puis remontez et la forge de l´air est de nouveau en marche. Volez vers celle-ci et insérez l´épée dans le socle. BINGO !

Pour ressortir de la forge, la porte c´est refermée. Insérez la soul reaver dans le trou devant la porte et de l´air s´echappera des 3 trous autour. Utilisez alors la fontion vol pour aller dans le trou au-dessus de la porte. Puis, de l´autre côté, la grille est remplacée par une porte, tirez sur la porte avec la soul reaver et RAZIEL découvre que le pouvoir de l´air lui permet de détruire des portes abîmées par le temps. Il décide donc de retourner à la salle de téléportation du marais, votre prochain objectif.

  1. FORTERESSE DE JANOS

Arrivé devant la porte, détruisez-la avec la soul reaver impreignée du pouvoir de l´air. Si vous avez perdu ce pouvoir en cours de chemin, vous avez un bassin élémental de l´air prés de la sauvegarde dans le marais. Quand vous êtes entré, insérer la soul reaver dans le trou au sol et utilisez la fonction vol pour vous élevez. quand vous êtes bien haut, traversez la salle en volant pour atteindre l´autre côté de la salle. Puis, prenez la descente à droite et entrez dans la salle de téléportation et appuyez sur carré près de la machine pour déclencher la téléportation. Ressortez de la salle de téléportation, et RAZIEL se rend compte qu´il a été téléporté là où il voulait c´est à dire, 500 ans en arrière pendant la croisade séraphéenne. Il décide donc de retrouver JANOS. Il vous faut donc retourner près du lac entre la ville de OSCHTENHEIM et la forge d´air. Arrivé au lac, celui-ci a gelé et RAZIEL ne sait pas comment rejoindre l´ouverture qui se trouve tout en haut de la forteresse de JANOS. Pour entrer, sautez sur le lac gelé et allez près du trou dans la glace qui se trouve en face de la forteresse. Passez dans le monde spectral et sautez dans le trou, vous verrez alors un trou dans la roche avec un cercle lumineux pour revenir dans le monde normal. Utilisez celui-ci pour revenir dans le monde normal et nagez le long du couloir et vous verrez à un moment, une sortie vers le haut.

Vous arrivez alors dans une pièce avec une vasque pleine de sang, un oeil, une coupe sous l´oeil et 2 plans inclinés. A partir d´ici, considéré que l´endroit où vous êtes avec la vasque et l´oeil est le rez-de-chaussée. Montez au premier et chercher le bassin élémental air pour pouvoir y tremper la soul reaver, puis trouver la sortie enneigée au premier également. Allez au bout de celle-ci pour y détruire la porte avec la soul reaver. Vous trouverez également au premier, une vasque vide. Vous trouverez de chaques côtés de la vasque vide, le bassin élémental air et la sortie enneigée. Après avoir détruit le mur au bout du passage enneigée, vous vous retrouvez au niveau du lac. Il vous faut maintenant allez au bassin ténèbres pour y tremper la soul reaver pour pouvoir détourner l´oeil et récupérer la coupe.

Celui-ci se trouve à gauche de la sortie. Pour l´atteindre, il vous faut insérer la soul reaver avec le pouvoir de l´air dans le trou pour pouvoir vous élever là où se trouve le bassin. Enfin redescendez là où il y a la coupe en dessous de l´oeil. Tirez sur l´oeil et allez chercher la coupe. Remplissez-la de sang et allez remplir la vasque vide au premier étage. Au moment précis où vous remplissez la vasque, un chemin apparait et vous pouvez atteindre le second étage. Suivez le seul et unique chemin pour arriver dans une nouvelle pièce à plusieurs étages. Après la petite cinématique où vous voyez enfin l´endroit à atteindre, considérez à nouveau que là où vous êtes, au niveau de la glace, c´est le rez-de-chaussée. Vous trouvez à cet étage, un bassin élémental de lumière. Trempez-y la soul reaver et montez au premier. A cette étage, il y a un bassin élémental d´air, une vasque pleine de sang, 2 coupes et une vasque vide. Vous verrez également une porte impossible à ouvrir. quand vous êtes face à la porte, regardez à gauche et vous verrez 2 cristaux rose suspendus.

Tirez dedans avec la soul reaver impreignée de l´élément lumière pour qu´un pont apparaissent. Mettez vous bien en face pour qu´avec un seul coup vous frappiez les 2 pierres. Allez prendre ce nouveau passage, affrontez le monstre et allez ouvrir la porte avec son bouclier. Puis revenez chercher une coupe et remplissez-la de sang puis avec le nouveau chemin, allez remplir la vasque vide. Un nouveau chemin apparait pour atteindre le second étage, un également pour atteindre le bassin élémental d´air et enfin au rez-de-chaussée, un socle qui permet de s´élever grâce au vent. A chaque fois que vous debloquerez un étage, ce socle apparaitra à l´étage en dessous. Il n´est pas nécessaire de les mettre en marche mais sachez toutefois qu´ils permettent de gagner du temps pour remonter si vous vous retrouvez au rez-de-chaussée. En tout cas si vous voulez les mettre en marche, il faut à chaque fois, allez tremper la soul reaver dans le bassin d´air puis mettre en route le socle et allez retremper la soul reaver dans le bassin lumière car vous aurez besoin de se pouvoir régulièrement par la suite. Après cette intermède, tremper la soul reaver dans le bassin élémental air et détruisez-la porte qui mène à l´étage 2.

Allez retremper la soul reaver dans le bassin lumière et remontez à l´étage 2. mettez vous entre les 2 coupes et tirez sur les cristaux rose, puis allez retremper la soul reaver dans le bassin air pour détruire la porte qui se situe après les coupes et allez retremper la soul reaver dans le bassin lumière. Remontez à l´étage 2, prenez une coupe et allez la remplir à l´étage en dessous puis allez remplir la vasque vide à l´étage 2. un chemin apparait pour atteindre le bassin élémental ténèbres et un socle d´air à l´étage en dessous. Puis allez tremper la soul reaver dans le bassin ténèbres et allez combattre le soldat un peu plus loin pour ouvrir la porte avec son bouclier. Avant d´atteindre le soldat, il vous faudra détourner un oeil avec la soul reaver impreignée du pouvoir des ténèbres. Puis allez chercher une coupe remplissez-la de sang et allez remplir la vasque vide pour pouvoir atteindre l´étage 3. Allez ensuite tremper la soul reaver dans le bassin air et retournez à l´étage 3 pour détruire le vitrail vert qui se trouve devant les cristaux rose.

Puis allez retremper la soul reaver dans le bassin lumière pour pouvoir tirer sur les cristaux rose à l´étage 3. quand vous arrivez de l´étage 2, vous tournez à droite pour tirer sur les cristaux. Continuer le cmemin et à la porte tournez à droite puis à gauche et sautez pour atteindre l´autre côté. Tuez le monstre et ouvrez la porte avec son bouclier. Revenez sur vos pas et vous verrez dans le vide 2 cristaux roses dont un qui se balance. Tirez au moment où les 2 sont alignés pour former le pont. Puis revenez à l´accès entre les étages 2 et 3 et en haut de la montée sauter vers la petit vestibule derrière vous et enfin sautez vers la vasque vide, combattez le montre et avec le bouclier ouvrez la porte. Allez chercher une coupe, remplissez-la de sang et allez remplir la vasque vide. Puis allez en chercher une seconde, remplissez-la de sang aussi et allez remplir la dernière vasque que vous a montré la dernière petite cinématique. Vous accédez enfin à l´ouverture en hauteur, vous rencontrez JANOS et vous vous rendez compte qu´on vous a suivi et que pour echapper à la mort, JANOS vous téléporte dans la forge du feu.

soulrambring
soulrambring
Niveau 10
16 juin 2003 à 20:22:25
  1. LA FORGE D´AIR

Pour cela, retounez dans les marais et au lieu de revenir à la forge des ténèbres, l´issue au début du jeu inaccessible, est cette fois-ci disponible, il vous faut l´empreinter. Ce chemin mène à la ville nommé OSCHTENHEIM ou l´on trouve un quatrième point de sauvegarde et encore plus loin à la forteresse de JANOS. Arrivé à la forteresse, vous parlerez de nouveau à KAIN qui vous explique qu´en fait au yeux de ceux qui ont créés la déchéance de NOSGOTH, vous êtes alliés et qu´ils feront tous pour vous empechez de retourner dans le passé pour découvrir la vérité. Quand vous êtes au lac devant la forteresse, sautez sur le rocher en face de vous et vous verrez en regardant autour de vous, 3 bassins élémentaux, ténèbres, lumière et un bassin non allumé. Dirigez vous vers celui de lumière pour atteindre la forge de l´air. Quand vous arriverez à la forge d´air, il y a un bassin ténèbres un peu avant l´entrée pour pouvoir impreigner la soul reaver et tirer sur l´oeil au-dessus de la porte.

Après être entré dans la forge et être arrivé dans la grande salle, montez les escaliers et trempez la soul reaver dans le bassin de lumière puis tirez sur le monument en se positionnant sur le cercle pour que le monument brille au moment du tire. Cela ouvre un passage avec une grille, passez dans le monde spectral pour passer la grille puis revenez dans le monde normal, puis continuez et vous rencontrerez un zombie avec un bouclier bleu, apres l´avoir tué, récupérez le bouclier pour ouvrir la porte. Puis, arrivé à la salle circulaire, tombez en contrebas et vous trouvez trois couloirs entourés chacuns de pierres rouges vertes et bleues et entre chaque couloirs, des murs pour grimper. En haut de chaque murs, il y a une porte, 2 qui s´ouvrent avec la soul reaver impreignée du pouvoir de l´ombre et 1 avec la soul reaver impreignée du pouvoir de la lumière.

Pour la porte qui s´ouvre avec la soul reaver impreignée du pouvoir de la lumière :

Après avoir passé la porte, tuez les 2 zombies et récupérez le bouclier pour ouvrir la porte suivante. Lorsque vous êtes dans la salle où il y a du vent, passez dans le monde spectral pour pouvoir sauter du côté où il y a le bassin ténèbres pour y tremper la soul reaver puis retraversez et insérez l´épée dans le socle pour former un pont. Puis, allez rapidement tremper l´épée dans le bassin lumière et traverser le pont puis montez sur les colonnes et avec le vent, volez jusque dans la salle noire avec une lumière dorée. Tirez sur la lumière et hop vous avez récupéré la pierre verte. Allez la poser à l´endroit prévu à cet effet en bas du couloir entouré des pierres vertes puis en haut de l´estrade où il y a un mort près du grand visage.

Pour la première porte qui s´ouvre avec l´épée ombre, celle qui se trouve entre le chemin bleu et le chemin vert :

soulrambring
soulrambring
Niveau 10
16 juin 2003 à 20:23:09

Après avoir tué les zombies pour récupérer le bouclier pour ouvrir la porte, il faut monter sur les rebords qui se trouvent juste avant l´entrée de la salle où il y a l´oeil, les rebords sont de chaques côtés de l´entrée puis sautez vers le bassin ténèbres, si votre épée n´est plus impreignée de ce pouvoir, puis de là où vous êtes, tirez sur l´oeil et allez sur la plate-forme qui se trouve en face de vous et insérer l´épée dans le socle pour qu´un pont apparaisse. Empreintez-le et lorsque vous êtes au bout, sortez le bloc du mur, et lorsqu´il sera au sol, il faut le placer en dessous de l´orifice qui ouvre la porte avec l´épée ombre, le faire en plusieurs fois si nécessaire car l´oeil veille, puis ouvrez la porte vous verrez un bassin de lumière. Là, patientez que l´oeil revienne à sa position initiale et retirez dessus, puis allez tremper rapidement l´épée dans le bassin lumière et foncez vers la sortie en dessous de l´oeil puis remontez sur les rebords et avec le vent, allez vers la salle noire avec la lumière dorée et tirez sur la lumière et récupérer la pierre rouge et aller la déposer en bas du chemin rouge.

Pour la dernière porte :

Après avoir battu les zombies pour récupérer le bouclier pour ouvrir la porte, arrivé dans la pièce sans issue, passez dans le monde spectral et montez grâce au rebords qui sont apparues. Il y a de chaque côtés un bassin et un souffle qui se déclenche, lorsque vous êtes près des anneaux appuyez sur carré. Montez du côté où il y a le bassin ombre, impreignée l´épée, traversez de l´autre côté avec le vent puis allez à l´opposé du bassin lumière. Montez l´escalier, tirez sur l´oeil, continuez et insérer l´épée dans le socle pour faire apparaitre un pont, puis, de là où vous êtes, sautez vers le bassin lumière, impreignée l´épée et sautez de l´autre côté avec le vent puis aller à l´opposé du bassin ombre, ouvrez la porte, traversez le pont et tirez sur la lumière au fond de la salle noire. Récupérez la pierre bleu et allez la mettre en bas du chemin bleu. Grâce à ses pierres, le vent craché par les trois têtes vous permettent de voler et de remonter en haut de la salle circulaire. En haut, il y a deux têtes, qui ressemblent pour moi à des têtes de félins, l´une crache l´élément ténèbres et l´autre la lumière. Tirez dans chaque gueule avec l´épée trempée de l´élément correspondant, pour changer d´élément, retombez en bas de la salle puis remontez et la forge de l´air est de nouveau en marche. Volez vers celle-ci et insérez l´épée dans le socle. BINGO !

Pour ressortir de la forge, la porte c´est refermée. Insérez la soul reaver dans le trou devant la porte et de l´air s´echappera des 3 trous autour. Utilisez alors la fontion vol pour aller dans le trou au-dessus de la porte. Puis, de l´autre côté, la grille est remplacée par une porte, tirez sur la porte avec la soul reaver et RAZIEL découvre que le pouvoir de l´air lui permet de détruire des portes abîmées par le temps. Il décide donc de retourner à la salle de téléportation du marais, votre prochain objectif.

[ \l " 010037" ]

  1. FORTERESSE DE JANOS

Arrivé devant la porte, détruisez-la avec la soul reaver impreignée du pouvoir de l´air. Si vous avez perdu ce pouvoir en cours de chemin, vous avez un bassin élémental de l´air prés de la sauvegarde dans le marais. Quand vous êtes entré, insérer la soul reaver dans le trou au sol et utilisez la fonction vol pour vous élevez. quand vous êtes bien haut, traversez la salle en volant pour atteindre l´autre côté de la salle. Puis, prenez la descente à droite et entrez dans la salle de téléportation et appuyez sur carré près de la machine pour déclencher la téléportation. Ressortez de la salle de téléportation, et RAZIEL se rend compte qu´il a été téléporté là où il voulait c´est à dire, 500 ans en arrière pendant la croisade séraphéenne. Il décide donc de retrouver JANOS. Il vous faut donc retourner près du lac entre la ville de OSCHTENHEIM et la forge d´air. Arrivé au lac, celui-ci a gelé et RAZIEL ne sait pas comment rejoindre l´ouverture qui se trouve tout en haut de la forteresse de JANOS. Pour entrer, sautez sur le lac gelé et allez près du trou dans la glace qui se trouve en face de la forteresse. Passez dans le monde spectral et sautez dans le trou, vous verrez alors un trou dans la roche avec un cercle lumineux pour revenir dans le monde normal. Utilisez celui-ci pour revenir dans le monde normal et nagez le long du couloir et vous verrez à un moment, une sortie vers le haut.

Vous arrivez alors dans une pièce avec une vasque pleine de sang, un oeil, une coupe sous l´oeil et 2 plans inclinés. A partir d´ici, considéré que l´endroit où vous êtes avec la vasque et l´oeil est le rez-de-chaussée. Montez au premier et chercher le bassin élémental air pour pouvoir y tremper la soul reaver, puis trouver la sortie enneigée au premier également. Allez au bout de celle-ci pour y détruire la porte avec la soul reaver. Vous trouverez également au premier, une vasque vide. Vous trouverez de chaques côtés de la vasque vide, le bassin élémental air et la sortie enneigée. Après avoir détruit le mur au bout du passage enneigée, vous vous retrouvez au niveau du lac. Il vous faut maintenant allez au bassin ténèbres pour y tremper la soul reaver pour pouvoir détourner l´oeil et récupérer la coupe.

Celui-ci se trouve à gauche de la sortie. Pour l´atteindre, il vous faut insérer la soul reaver avec le pouvoir de l´air dans le trou pour pouvoir vous élever là où se trouve le bassin. Enfin redescendez là où il y a la coupe en dessous de l´oeil. Tirez sur l´oeil et allez chercher la coupe. Remplissez-la de sang et allez remplir la vasque vide au premier étage. Au moment précis où vous remplissez la vasque, un chemin apparait et vous pouvez atteindre le second étage. Suivez le seul et unique chemin pour arriver dans une nouvelle pièce à plusieurs étages. Après la petite cinématique où vous voyez enfin l´endroit à atteindre, considérez à nouveau que là où vous êtes, au niveau de la glace, c´est le rez-de-chaussée. Vous trouvez à cet étage, un bassin élémental de lumière. Trempez-y la soul reaver et montez au premier. A cette étage, il y a un bassin élémental d´air, une vasque pleine de sang, 2 coupes et une vasque vide. Vous verrez également une porte impossible à ouvrir. quand vous êtes face à la porte, regardez à gauche et vous verrez 2 cristaux rose suspendus.

Tirez dedans avec la soul reaver impreignée de l´élément lumière pour qu´un pont apparaissent. Mettez vous bien en face pour qu´avec un seul coup vous frappiez les 2 pierres. Allez prendre ce nouveau passage, affrontez le monstre et allez ouvrir la porte avec son bouclier. Puis revenez chercher une coupe et remplissez-la de sang puis avec le nouveau chemin, allez remplir la vasque vide. Un nouveau chemin apparait pour atteindre le second étage, un également pour atteindre le bassin élémental d´air et enfin au rez-de-chaussée, un socle qui permet de s´élever grâce au vent. A chaque fois que vous debloquerez un étage, ce socle apparaitra à l´étage en dessous. Il n´est pas nécessaire de les mettre en marche mais sachez toutefois qu´ils permettent de gagner du temps pour remonter si vous vous retrouvez au rez-de-chaussée. En tout cas si vous voulez les mettre en marche, il faut à chaque fois, allez tremper la soul reaver dans le bassin d´air puis mettre en route le socle et allez retremper la soul reaver dans le bassin lumière car vous aurez besoin de se pouvoir régulièrement par la suite. Après cette intermède, tremper la soul reaver dans le bassin élémental air et détruisez-la porte qui mène à l´étage 2.

Allez retremper la soul reaver dans le bassin lumière et remontez à l´étage 2. mettez vous entre les 2 coupes et tirez sur les cristaux rose, puis allez retremper la soul reaver dans le bassin air pour détruire la porte qui se situe après les coupes et allez retremper la soul reaver dans le bassin lumière. Remontez à l´étage 2, prenez une coupe et allez la remplir à l´étage en dessous puis allez remplir la vasque vide à l´étage 2. un chemin apparait pour atteindre le bassin élémental ténèbres et un socle d´air à l´étage en dessous. Puis allez tremper la soul reaver dans le bassin ténèbres et allez combattre le soldat un peu plus loin pour ouvrir la porte avec son bouclier. Avant d´atteindre le soldat, il vous faudra détourner un oeil avec la soul reaver impreignée du pouvoir des ténèbres. Puis allez chercher une coupe remplissez-la de sang et allez remplir la vasque vide pour pouvoir atteindre l´étage 3. Allez ensuite tremper la soul reaver dans le bassin air et retournez à l´étage 3 pour détruire le vitrail vert qui se trouve devant les cristaux rose.

Puis allez retremper la soul reaver dans le bassin lumière pour pouvoir tirer sur les cristaux rose à l´étage 3. quand vous arrivez de l´étage 2, vous tournez à droite pour tirer sur les cristaux. Continuer le cmemin et à la porte tournez à droite puis à gauche et sautez pour atteindre l´autre côté. Tuez le monstre et ouvrez la porte avec son bouclier. Revenez sur vos pas et vous verrez dans le vide 2 cristaux roses dont un qui se balance. Tirez au moment où les 2 sont alignés pour former le pont. Puis revenez à l´accès entre les étages 2 et 3 et en haut de la montée sauter vers la petit vestibule derrière vous et enfin sautez vers la vasque vide, combattez le montre et avec le bouclier ouvrez la porte. Allez chercher une coupe, remplissez-la de sang et allez remplir la vasque vide. Puis allez en chercher une seconde, remplissez-la de sang aussi et allez remplir la dernière vasque que vous a montré la dernière petite cinématique. Vous accédez enfin à l´ouverture en hauteur, vous rencontrez JANOS et vous vous rendez compte qu´on vous a suivi et que pour echapper à la mort, JANOS vous téléporte dans la forge du feu.

soulrambring
soulrambring
Niveau 10
16 juin 2003 à 20:25:46

J´éspère ke je ne me suis ps trompée en faisant copié collé ! !!!!!!!!!

soulrambring
soulrambring
Niveau 10
16 juin 2003 à 20:30:00

ET SI POUR LA FIN JE ME SUIS TROMPE ! !!!
PARDON : mé c ps si facil de faire copié collé comme ça car au bout d´un moment on perd les pédalles et voilà c ke çe donne
BON A PLUS Lurik ! !!!

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