Un bug je crois pas.
Ca change des valeurs dans la base de registre pour ce qui est du rafraichissement par défaut pour les programmes exécutant Direct3D et OpenGL
Je penses plutôt à une politique de microsoft:
"vous avez vu? les jeux en direct3D (api KRO) ont une fréquence de rafraichissement, donc un confort visuel plus grand qu´en OpenGL (API sortie du software libre)
vous voyez ce que je veux dire?