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Liste des sujets

differences sims3 vs autres jeux

redsquare
redsquare
Niveau 10
18 août 2013 à 09:23:54

j'ai un petit soucis de taille sur mon ordi,

ma config est plutot correct avec 16 go de ram, une ati radeon 7870,un i5 4670

mon soucis c'est que je fais tout tourner nikel en ultra.. par exemple metro last light en ultra en 1900*1200 doit tourner a 55 images par secondes

et les sims3 parcontre lui saccade comme pas possible..

est ce normal? le jeu est gourmand a ce point pour faire flancher mon ordi?

arthurjauregui
arthurjauregui
Niveau 9
18 août 2013 à 09:26:42

16Go de ram :ouch:

redsquare
redsquare
Niveau 10
18 août 2013 à 09:45:08

oui 2 barettes de 8 go.. je fais aussi du graphisme sur une cintiq

pour les sims3 que j'ai pris pour ma fille c'est vraiment dommage que ca rame autant

boiteporte
boiteporte
Niveau 11
18 août 2013 à 09:48:03

Les Sims 3, ce n'est pas gourmand comme jeu. Le problème vient d'alleurs. Essayez de le réinstaller.

redsquare
redsquare
Niveau 10
18 août 2013 à 09:52:36

c'est une version origin... et ça m'a pris 3 jours a le recuperer.. je vais voir si j'ai la version steam

shelyakt
shelyakt
Niveau 17
18 août 2013 à 10:18:04

Regarde avec la commande "fps on" à combien de fps tu joues, car le jeu à tendance à donner une impression de ramer alors qu'en fait tu passes de 90 à 30 d'un coup par exemple.

redsquare
redsquare
Niveau 10
18 août 2013 à 10:23:07

je vais vous dire ca j'ai un petit logiciel

redsquare
redsquare
Niveau 10
18 août 2013 à 11:03:56

c'est vrai,, tu as completement raison le jeu tourne bien au dessus des 60 images par secondes.. parfois ca depasse les 120
tout en ultra, ca varie pas mal

et pourtant y'a du clipping de partout et parfois ça saccade quand on déplace la camera.
c'est vraiment un jeu étrange techniquement

redsquare
redsquare
Niveau 10
18 août 2013 à 11:04:33

je teste avec FRAPS

Gaeus_21
Gaeus_21
Niveau 10
18 août 2013 à 11:45:52

Mince une Ati. Je sais qu'avec une Nvidia on peut bloquer les IPS à 60. N'y à t'il pas un équivalent chez Ati?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 août 2013 à 12:54:30

La différence, c'est que tu peux charger des tas de textures différentes et de modèles 3D lorsque tu personnalises meubles et maisons, ça met un stress très important sur la carte graphique. Il y également le problème du CPU, le moteur du jeu a été écrit à une époque ou les processeurs étaient monocoeurs et où c'était le nombre d'instructions par secondes qui comptaient le plus. Il est moins adapté pour les CPU récents avec de nombreux coeurs. Du I7 ou supérieur peut aider car il peut plus ou moins reproduire le comportement des anciens processeurs.

redsquare
redsquare
Niveau 10
18 août 2013 à 13:26:22

OK c'est donc un problème de codage du jeu..
et pourtant ca date de 2009-2010

on doit pouvoir bloquer..mais dans les sims3 c'est surtout les temps de chargement tres long et la baisse brutale de fps qui pose probleme.... baisse - clipping omnipresent en vue d'avion quand on tourne la camera sur la ville

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