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Liste des sujets

La différence entre FXAA et SMAA ?

DollaBoy
DollaBoy
Niveau 14
19 juin 2013 à 21:08:48

Bonjour ! Voila j'aimerais connaitre la difference entre les 2, c'est plus particulierement sur GTA IV, voila merci :)

darksuN17
darksuN17
Niveau 63
19 juin 2013 à 21:30:14

Je te répond juste vite fait pour te dire de mettre le FXAA via le panel control de Nvidia, le jeu est beaucoup beaucoup moins aliasé et en plus moi j'ai gagner en nombre d'images par secondes.. voila voila

[Key]Board
[Key]Board
Niveau 10
19 juin 2013 à 21:30:34

Et pour AMD ?

darksuN17
darksuN17
Niveau 63
19 juin 2013 à 21:32:45

Je crois qu'il faut passer par un logiciel appelé " Radeon Profile Tool " ou " RadeonPro "

Hivus
Hivus
Niveau 10
19 juin 2013 à 21:41:42

Sur gta4 pas la peine de test l AA marche pas

thom0071
thom0071
Niveau 10
19 juin 2013 à 21:44:55

Pour l'AA sur GTA 4 il faut télécharger Enb series : http://enbdev.com/download_mod_gta4.htm

par contre c'est parfois très gourmand...

Hivus
Hivus
Niveau 10
19 juin 2013 à 21:49:19

En effet c'est la seul solution . A savoir que ce n'est que pour la version 1.0.4.0 du jeu ça ne mettra pas d' aa sur les versions ultérieures

Echec-Critique
Echec-Critique
Niveau 12
19 juin 2013 à 21:50:30

Le FXAA est un AA en une passe par pixel shader. Très bon rapport puissance/rendu, mais le rendu du MSAA est au dessus.
Après, ils ne font pas exactement la même chose mais pas la peine de s'étendre là-dessus.

darksuN17
darksuN17
Niveau 63
19 juin 2013 à 21:52:47

Perso j'utilise pas Enb Series, j'ai juste mis GTA IV dans la liste des applications 3D nvidia et activé le FXAA et là le jeu deviens tout lisse et propre, et en plus le jeu rame moins donc pas gourmand d'un poil, en tout cas chez moi :( ( i5 2500k 570GTX 8gb ram )

Hivus
Hivus
Niveau 10
19 juin 2013 à 21:53:17

Un conseil ne règle jamais les paramètres via le panneau ATI ou NVIDIA parce que chacun de tes jeux a besoin de paramètres différents

Hivus
Hivus
Niveau 10
19 juin 2013 à 21:54:28

Depuis quand GTA est compatible avec la fxaa :doute:

chpich
chpich
Niveau 10
19 juin 2013 à 22:43:37

J'ai plutôt l'impression que le FXAA floute le contour des objets plutôt que de les "lisser" comme le MSAA ou le SSAA

darksuN17
darksuN17
Niveau 63
19 juin 2013 à 22:54:40

Hivus Voir le profil de Hivus
Posté via mobile le 19 juin 2013 à 21:53:17 Avertir un administrateur
Un conseil ne règle jamais les paramètres via le panneau ATI ou NVIDIA parce que chacun de tes jeux a besoin de paramètres différents

:d) Il faut passer par les paramètres de programmes et non les paramètre global : http://www.hapshack.com/images/ynMAO.png

darksuN17
darksuN17
Niveau 63
19 juin 2013 à 22:56:14

Et voici un de mes screen avec FXAA activé, ça lisse vraiment ça ne floute pas en tout cas j'ai pas du tout l'impression :

http://www.hapshack.com/images/DRIW.jpg

darksuN17
darksuN17
Niveau 63
19 juin 2013 à 22:58:01

On peut remarquer un peu d'aliasing mais sur un screen c'est beaucoup plus voyant qu'en directe, et vraiment sans le FXAA c'est encore pire c'est vraiment horrible d'ailleurs de base :peuer:

darksuN17
darksuN17
Niveau 63
19 juin 2013 à 23:06:37

Effectivement ça floute je viens de prendre un screen sans FXAA et avec FXAA :

Sans : http://www.hapshack.com/?v=8WF7f.png
Avec : http://www.hapshack.com/?v=oWgC8.png

Il existe aussi la solution de doublé la résolution mais bon c'est énormément gourmand ! Je crois que j'avais essayer de doublé la full HD et je ramais beaucoup par contre c'était trop propre ^^. Enb Serie à essayer alors merci

darksuN17
darksuN17
Niveau 63
19 juin 2013 à 23:08:06

Sans : http://www.hapshack.com/images/8WF7f.png
Avec : http://www.hapshack.com/images/oWgC8.png

Mais bon in game ça se remarque vraiment peu

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