Le cloud computing c'est le fait d'effectuer certains calculs graphiques d'un jeu à distance.
Microsoft annonce que les jeux avec calcul partiel dans les nuages devraient pas subir la latence de la connexion
, vu qu'il s'agit de calculer par exemple les éclairages fixes...
Bref moi j'ai peur que nos PC de riches soient pas à niveau face à des consoles de pauvres... monde injuste !