Hello.
j'ai une question, je viens de monter un SLI de GTX460 (ça poutre pas mal).
J'ai toujours entendu dire que le SLI NE DOUBLAIT PAS la mémoire graphique totale.
Donc avec mes 2 GTX460, je dois rester sur 1GO de mémoire. Sur ce sujet j'étais d'accord jusqu’à ce que je test Max Payne 2.
Comment est-ce possible, d'avoir 2048 MO de mémoire GPU, si le SLI utilise la mémoire de façon mirrored?
Est c'est pas un bug du jeux, car toutes les options poussé a fond en 1080p et j'utilise 1960MO de GPU environ. Donc si il y avait réellement que 1GO dispo, le jeux planterais purement et simplement.
Si vous avez une réponse (quoi que j'en doute), je suis preneur. la seul raison que je me fait pour le moment, c'est que si MP3 détecte 2GPU, il double simplement le totale de mémoire, et double chaque "quota" de mémoire utilisé par paramètre.
Une idée?