la résolution, c'est le nombre de ligne de pixel verticalement et horizontalement et n'a pas de rapport direct avec la texture
la norme HD est de 1920x1080 pixels, pour donner un exemple la n64 ne va pas plus loin que 640x480.
Si tu as un jeu pc tu peux éssayer de faire varier les résolutions, tu verras que le rendu global sur le jeu est vite remarquable (nottamenent un écrasement ou étirement de l'image)
Après sur console, nottament les vieilles, ce qui rend l'image dégeulasse n'est pas vraiment la résolution, mais la qualité du cable vidéo (le composite étant le pire), ca va dégeulasser ton image, surtout si tu joues sur une Télé hd qui te montre directement les défauts de l'image
Après j'ai pas de cours stucturé et complet a te donner, mais la résolution ne donne pas forcément un jeu beau, ca passe par pleins de critère (nottament la qualité de la texture qui elle doit avoir une bonne résolution (nombre de points sur la surface pour faire un max de détails) ou l'anti aliasing (rebords carrés sur les models)
Voilà, si qqn peut approfondir