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Liste des sujets

[WTF] Rame bizarre sur AC3

Pandamaterasu
Pandamaterasu
Niveau 10
08 décembre 2012 à 10:14:12

Bonjour à tous :ok:

Tout d'abord, ma config :

Quad-core Intel cadencé à 2.50 Ghz
Nvidia Geforce GTX 660 2 Go( overclockay :noel: )
4 Go de ram :oui:

Donc voila, je lance assassin's creed 3, :bave:

Le solo démarre, je met tout en full, ( enfin tout, y a pas des masses d'options graphiques :noel: ) avec le TXAA :bave:

Le niveau de L'opéra et du bateau tourne entre 40-65 Fps, j'avais un orgasme :noel:
Mais la, j'arrive à Boston ... et WTF ! Bien mes 10-15 fps :ouch2:

Je décide donc de mettre les graphismes au minimun en me pour voir si j'allais gagner des Fps ( j'ai mème mis en 800*600, c'est pour dire :noel: ) Eh bien non, avec tout au minimun+ résolution moisie, et bien je ne gagne aucun Fps :ouch2: C'est vraiment bizarre :question:
J'ai aussi, avec le fichier. ini , passé le jeu en DirectX9, ca donne toujours rien :noel:

Mais le plus bizarre c'est ca :

Décu :snif: je lance alors le multijoueur, je mets les graphismes en full sur le multi ( 1080p, X8 MSAA etc ... )
Et la surprise ! Tout les lags ont disparu :ouch2:

Comment ca ce fait que je joue aussi fluidement en multi, et aussi 10 fps :noel: en Solo :question:

Et surtout vous avez des solution :question:
:merci:

Pavay, césar :hap:

anti-merde
anti-merde
Niveau 10
08 décembre 2012 à 11:13:21

J'ai rien compris :ok:

dragon_2014
dragon_2014
Niveau 9
08 décembre 2012 à 11:15:02

AC3 PC est optimisé avec les pieds :ok:
tkt tes pas le seul :)

Pandamaterasu
Pandamaterasu
Niveau 10
08 décembre 2012 à 11:18:27

C'est un troll anti-merde ?

J'ai mis 14 heures à faire ce post pour bien expliqué mon problème :noel:

Diabolo09
Diabolo09
Niveau 10
08 décembre 2012 à 11:31:32

Compliqué a dire, la comme ça, je peux juste dire que ta config ne m'as pas l'air équilibrée, 4go de ram et derrière une 660 2Go...

Tu pourrait pas emprunter une barrette(autre pc, ami,...) pour voir si ça viens de la.
Si t'as pas l'ocaz, lance le jeu, va a boston. Reviens sous windows et ouvre le gestionaire de taches, et dis nous cmb de % ram utilisés.

dragon_2014
dragon_2014
Niveau 9
08 décembre 2012 à 11:33:06

va sur le forum du jeux il y en a plein d'en le meme cas peut etre qu'il ont la solution :ok:

Diabolo09
Diabolo09
Niveau 10
08 décembre 2012 à 11:33:31

Ma théorie, repose sur le fait que lorsqu'un environnement est trop grand, tu ne dispose pas d'assez de ram pour stocker suffisament en mémoire.
Maintenant je n'ai pas encore tester le multi, je ne peux donc pas juger de la taille des maps multi.

Unreal-Engine
Unreal-Engine
Niveau 9
08 décembre 2012 à 12:30:53

Si tu ram pas en multi, c'est par-ce que ce n'est pas le même moteur. En Solo, ça tourne sous l'Anvil Next. Le multi dois avoir le moteur de revelation (T'aura remarquer qu'il y a bien plus d'option graphique en multi qu'en Solo).

PS : je te conseille de mettre l'anti-Aliasing sur Très élevé, même avec une série 600 : le TXAA floute énormément les structure et objets lointain, tu peux faire la comparaison, c'est bien plus jolie en Très élevé (Et la qualitée est un poil supérieur).

voorburg08
voorburg08
Niveau 10
08 décembre 2012 à 13:16:42

CPU limited, AC3 demande un gros CPU dès que t'arrive en ville...
Et en effet c'est pas le même moteur qui est utilisé pour le solo et le multi comme l'a dit Unreal-Engine
+Je trouve que le TXAA est magnifique moi.

Slayness
Slayness
Niveau 10
08 décembre 2012 à 13:27:56

Je le fais très bien tourner AC III malgré ma config bidon, dont 4 Go de RAM, donc ça m'étonnerai que ça vienne de là

Pandamaterasu
Pandamaterasu
Niveau 10
08 décembre 2012 à 14:30:42

Je n'ai pas la possibilité de rajouter de la ram pour le moment :ok:

Mais c'est étrange, dans l'Opéra, il y'avait beaucoup plus de Polygone, d'Ia à gérer, Que dans un champ de blé à Boston :question:

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