CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Ecran/fluidité d'un jeu

Ehrmantraut
Ehrmantraut
Niveau 5
10 novembre 2012 à 18:46:41

Bonjour,

J'ai acquis un Asus V278Q et j'ai remarqué que Red Dead Redemption PS3 était beaucoup plus fluide qu'avant (j'ai une impression de 60 FPS, c'est "magique", alors que ça tourne vers 25/30 fps); de plus j'ai remarqué que je pouvait modifier la netteté via les paramètres de l'écran: à 100%, les textures apparaissent en effet bien plus nettes.

Alors ma question est, est-ce qu'un écran influe sur la fluidité d'un jeu ou n'est-ce qu'une impression?

Merci :)

xela85
xela85
Niveau 6
10 novembre 2012 à 19:11:23

Tu es sûr que tu ne confonds pas la fluidité avec le temps de réponse de ton moniteur (par exemple, quand tu tournes la caméra l'image répond plus vite à ta sollicitation, pareil quand tu vises) ? La plupart des moniteurs actuels sont en 60Hz, soit beaucoup trop pour limiter une PS3, donc à mon avis ce n'est qu'une impression.

Ehrmantraut
Ehrmantraut
Niveau 5
10 novembre 2012 à 19:13:56

Voilà la caméra est plus réactive, les déplacements répondent plus vite.. C'est donc le temps de réponse? D'accord, merci !

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Création de sites web
  • Internet
  • Steam Deck
  • Macintosh
  • Hardware
La vidéo du moment