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Liste des sujets

/!\ Grotte : Cache, Core,

Mgeek3
Mgeek3
Niveau 37
01 octobre 2012 à 18:13:22

Bonjour,
C'est quoi L1, L2, Core 1, Core 0, Thread 1, cache etc ?
C'est le nom des untités de traitement qui crorresponde a un processeur mais a quoi servent chacun et est ce pareil dans une CG ?
Merci

xela85
xela85
Niveau 6
01 octobre 2012 à 18:49:57

Les caches L1 et L2 sont des zones de petite capacité permettant au processeur de retenir des données pour optimiser le traitement de celles-ci. Le cache L1 est plus petit que le L2 mais aussi plus rapide. La présence d'un cache L2 (voire des fois d'un L3) de plus grande capacité permet d'éviter de passer par la RAM pour des calculs, ce qui ralentirait la vitesse de calcul du processeur. Les cores 0, 1 représentent des coeurs du processeur (des unités de traitement indépendantes les unes des autres).

Pour thread mes connaissance atteignent leurs limites si tu parles de :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Thread_(informatique)

En revanche si tu parles du multi-threading, c'est une astuce qui consiste à diviser un core physique en plusieurs cores logiques. Cela permet d'augmenter virtuellement le nombre de cores, mais ceux-ci sont moins performant en général qu'un core physique entier.

xela85
xela85
Niveau 6
01 octobre 2012 à 18:51:43

Les carte graphiques ont plusieurs cores (beaucoup plus qu'un processeur, parfois des milliers). Je ne sais pas par contre si elles disposent du même système de cache qu'un processeur.

Mgeek3
Mgeek3
Niveau 37
01 octobre 2012 à 21:00:27

Merci . C'est un L par coeur ?

xela85
xela85
Niveau 6
01 octobre 2012 à 21:04:58

Je crois que les caches L2 et L3 sont dédiés au processeur entier et non à un coeur seulement.

xela85
xela85
Niveau 6
02 octobre 2012 à 08:58:46

Je me suis fait avoir à mon propre jeu, en plus c'est marqué dans la page wiki :rire2:

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