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Programmation jeu plateforme 3D

20002707
20002707
Niveau 10
18 septembre 2012 à 22:23:46

Bonjour, je voudrais programmer avec des potes, un jeu style SCP, mais tout basique, je voudrais savoir par exemple faire un mec qui avance avec une petite lumière, et que on puisse voir des gens en aléatoire et... BREF ! Déja je devrait commencer par ou ? Pour débutant vous me conseillez quel language ? Et important, comment et avec quels logiciel je pourrait créer l'environnement 3D et l'importer dans le jeu ?
Si vous avez des tutos pour débutant ca serait cool...
SVP aidez-moi j'sais pas par ou j'dois commencer !

20002707
20002707
Niveau 10
18 septembre 2012 à 22:45:46

Merci infiniment de ta réponse, je me renseigne d'avantage demain, après avoir fait des musiques, des émulations, des effets spéciaux et re des musiques, je programme maintenant x]

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 septembre 2012 à 07:28:56

Pour les programmeurs plus expérimentés, il y a C++, avec Ogre3D (le même moteur graphique qui a servi à réaliser torchlight entre autres) et comme environnement de développement visual studio.
Ou encore C#, XNA en moteur graphique et visual studio en environnement de développement

Bien sûr, là on parle de coder un jeu vidéo à partir de 0, donc tout se farcir soi-même (physique, interfaces, modèles 3D, etc.)

MAX-P0WER
MAX-P0WER
Niveau 10
19 septembre 2012 à 11:55:09

Sinon il existe un éditeur pour amnesia c'est bien pour débuter.
http://frictionalgames.blogspot.fr/2009/12/level-editor-video-inside-scoop.html
a moins que tu veuilles partir d'un truc neutre.

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