Sommes nous d'accord que plus les Counter strike avance, moins le toucher (impactes des balles) est précis ? Sur Cs 1.6 ou Cz la c'était royale, c'était bien configuré, sur css déjà j'ia pu remarqué une différence au niveau du toucher, il fallait s'habituer mais ça allait encore.. Mais là nous voilà sur CS:go mais moi je trouves que c'est une horreur, on a l'impression que les impactes de balles sont aléatoire, il y a de ça deux minutes j'ai tiré à 2m d'un afk avec la M4a4 en pleine tête une balle n'a pas suffit.. Dites moi si vous avez la même impression ou alors je dérouille !