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Liste des sujets

[Sondage] FXAA

julesberteau
julesberteau
Niveau 4
24 février 2012 à 08:44:20

Bonjour !

Le filtrage FXAA, disponible dans certains jeux, a l'avantage d'être très peu gourmand a contrario d'un antialiasing classique (MSAA). Cependant le FXAA applique un flou sur toute l'image, et ne lisse donc pas que les bords.

Petit sondage :

Certains entre vous apprécient le FXAA ? :)

pertazer
pertazer
Niveau 7
24 février 2012 à 11:08:30

oui pour moi :cool:

Zielinskiy
Zielinskiy
Niveau 32
24 février 2012 à 11:58:00

Tant qu'il n'y en a pas trop, c'est toujours plus joli que sans :-)

enroth
enroth
Niveau 36
23 mai 2012 à 09:18:34

Est ce que c'est plus fluide dans les jeux récents que le MSAA ?

thestorm57
thestorm57
Niveau 8
04 juin 2012 à 02:39:28

Je remonte ce topic pour éviter d'en refaire un autre.

Le CSAA est supérieur niveau visuel que le FXAA ?

Merci.

Le FXAA est surtout réserver aux personnes qui ont un PC moyen de gamme ?

Encore Merci ^^

Taazokaan
Taazokaan
Niveau 61
04 juin 2012 à 04:26:36

"Le CSAA est supérieur niveau visuel que le FXAA ?"

:d) Aucune idée, désolé, mais je pense que oui.

"Le FXAA est surtout réserver aux personnes qui ont un PC moyen de gamme ?"

:d) Ou pour ceux qui veulent atteindre 120fps constant sur leurs jeux (et qui possèdent donc un écran 120hz). Donc non, pas forcément.

Voilà :)

Taazokaan
Taazokaan
Niveau 61
04 juin 2012 à 04:27:49

J'avais mal lu la première question !

Dans l'ordre c'est : CSAA > MSAA > FXAA.

Le FXAA correspond en général au MSAA*4 sauf qu'il ne consomme presque rien en ressource :)

Mine-Antichar
Mine-Antichar
Niveau 10
04 juin 2012 à 08:42:28

SSAA > all :oui:
Mais très gourmand

thestorm57
thestorm57
Niveau 8
04 juin 2012 à 13:42:48

C'est dommage, je n'ai pas le SSAA dans le panneau NVDIA :-/
Que CSAA et une option pour activer oui ou non le FSAA, j'ai perso tester et c'est flou dans les textes :S

thestorm57
thestorm57
Niveau 8
04 juin 2012 à 13:55:01

Fail clavier, Le SSAA est dispo qu'avec les gtx 6**?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 juin 2012 à 14:05:44

Le filtrage FXAA, disponible dans certains jeux, a l'avantage d'être très peu gourmand a contrario d'un antialiasing classique (MSAA). Cependant le FXAA applique un flou sur toute l'image, et ne lisse donc pas que les bords.

En tous cas l'oeil humain n'est pas l'oeil qui va reperer grand chose, le MSAA 4x is enough for me comme le disent nos amis anglophones

FXAA est dispo sur le panneau ce config NVIDIA pour les jeux officiellement non-compatible, et la version PC (non-console) de ce filte n'a presque aucune flouté vu la grande précision de cette version optimisé pour les proc puissants :ok:

Trés peu groumand? Il n'a presque aucun impact sur les perfomances avec un système correct, renseigne-toi petit poney :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 juin 2012 à 14:12:15

Le super-sampling anti-aliasing consiste à rendre la scène sur une résolution UBER large et aprés la downscaler,c'est hyper gourmand, et ça a un trés grand désavantage, ce qu'il élimine certains détails des textures, et rends le jeu non-aliasé d'une façon flagrante il faut bien le dire (perte de perfomaces, des bords trés fin...etc)

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