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Liste des sujets

[LCD] Mon écran est-il fluide ?

SDiK
SDiK
Niveau 10
13 décembre 2011 à 22:32:02

Salut. :)

Je vais avoir ma nouvelle config d'ici peu (i5 2500K + GTX 560 Ti + 8Go de RAM) et j'aimerais savoir si mon écran a un temps de réponse suffisant pour jouer au FPS ? Enfin je veux dire, les FPS seront-ils fluides sur mon écran ?

Voici mon écran LCD en détail que j'ai acheté il y'a 1 an ou un peu plus.

http://www.lcd-compare.com/televiseur-LG22LH2000-LG-22LH2000.htm

Ca me ferait vraiment ch*er si je devrais racheter un écran... Surtout que j'ai acheté ce PC pour ENFIN avoir de la fluidité en jeux (que ce soit FPS ou autre jeux) et non pas lagger. :hum:

Merci d'avance. :)

Toumoum
Toumoum
Niveau 10
13 décembre 2011 à 22:34:49

Pourquoi ne le serai t il pas ? :p

Il est à 60 Hz comme toutes les télés nan ?

SDiK
SDiK
Niveau 10
13 décembre 2011 à 22:37:13

Celeniak :d) Je peux jouer tranquille à ma 360 sur cet écran. Mais ça fait un moment que je me renseigne sur les écrans PC et j'ai pu lire que pour avoir un bon écran il faut un écran avec un temps de réponse de 2ms si on veut pouvoir bien jouer aux FPS. Or mon écran fait du 5ms... :(

Toumoum :d)
Résolutions et fréquences (mode PC) via le VGA et l'HDMI / DVI
- 720 x 400 @ 70 Hz
- 640 x 480 @ 60 Hz
- 800 x 600 @ 60 Hz
- 1024 x 768 @ 60 Hz
- 1280 x 768 @ 60 Hz
- 1360 x 768 @ 60 Hz

SDiK
SDiK
Niveau 10
13 décembre 2011 à 22:52:51

Bon j'vais me coucher, j'espère que demain en me levant j'aurais des réponses... :)

En tout cas merci pour ceux qui ont déjà répondu, ça fait plaisir. :content:

Bonne nuit à tous. :noel:

macfly221
macfly221
Niveau 9
13 décembre 2011 à 23:33:21

bon 5 ms ça va, tu ne verra pas d'effet de rémanence. 2ms oui c'est mieux car ça laisse de la marge, mais à 5ms t'en fait pas, les limites de ta carte graphique/ ton proc. seront atteintes bien avant celles dues au temps de réponses de ton écran.

tobitoxX
tobitoxX
Niveau 10
14 décembre 2011 à 02:11:36

j'ai un ecran 5 ms et je vois pas de latence dans un fps ou autre jeux :ok:

SDiK
SDiK
Niveau 10
14 décembre 2011 à 07:35:30

D'accord, merci les gars. :ok:

Windows-Office
Windows-Office
Niveau 10
14 décembre 2011 à 07:59:18

Un ecran c es toujours fluide hein :-p

gamecaine
gamecaine
Niveau 10
14 décembre 2011 à 08:15:53

J'ai un LCD 5ms qui tourne en 75hz, la plupart du temps la fluidité vient des 125/250/333 fps. mais en 60hz si t'es sensible au flick (le clignotement de l'image) je te conseille d'essaye de trouver un 75/85hz.

Ne crois pas les gens qui te disent que 60hz/fps c'est très bien, ils n'y connaissent rien et coppie la phrase de leur proffesseur selon quoi on ne verrait pas la différence au dessus de 60 image par seconde -.-'.

Mais bon tu verras bien, c'est suivant la sensibilité de tes yeux.

Ah oui le DPI de ta souris influence grandement. Je tournais en sensibilité 4 avec 1600dpi, je trouvais qu'il y avait des saccades, et je suis passé en sens. 2 avec 3200dpi, c'est pas tout à fait la même chose mais c'est BEAUCOUP plus fluide !!

_______
pour appuyer un peu ce que je dis :

__________________________________________________
______-

La fréquence de balayage vertical (refresh rate en anglais) : Elle représente le nombre d'images qui sont affichées par seconde, ou plus exactement le nombre de rafraîchissement de l'image par seconde. On l'appelle ainsi également taux de rafraîchissement, elle est exprimée en Hertz. Plus cette valeur est élevée meilleur est le confort visuel (on ne voit pas l'image scintiller), il faut donc qu'elle soit bien supérieure à 67 Hz (limite inférieure à partir de laquelle l'oeil voit véritablement l'image "clignoter"). La plupart des personnes ne perçoivent plus de scintillement (en anglais flicker) à partir de 70 Hz, ainsi une valeur supérieure ou égale à 75 Hz conviendra généralement.

Source : http://www.commentcamarche.net/contents/pc/ecran-crt.php3

gamecaine
gamecaine
Niveau 10
14 décembre 2011 à 08:20:41

Le pire c'est quand j'essaye de passer un call of duty en Refresh rate 60hz alors que mon écran est réglé 75hz.. plein d'images fantômes lol.

Bref moi je cherche toujours un 22pouces ou plus avec 2ms de latence ou moins avec une option 75hz+.. ça srait le pied.

(POur ceux qui auraient envie de dire "ouais mais moi j'arrive à jouer en 60image par seconde lololol".. certes mais je doute que vous fassiez les mêmes scores que moi xD)

Et en passant voici ma chaine youtube :noel: la plupart des vidéo sont enregistrée + rendue en 60images par seconde !
et 720p évidement.

http://www.youtube.com/user/madofmygoddess?feature=watch

SDiK
SDiK
Niveau 10
14 décembre 2011 à 12:20:42

Merci pour ton pavé gamecaine. Je me disais bien qu'il y avait une différence. Certains disent qu'entre 8ms et 2ms on voit la différence quand on met 2 écran l'un à côté de l'autre, mais ede 5ms à 2ms certains le voient d'autres non.

J'ai aussi entendu parler des souris. Plus le DPI se rapproche de sa valeur maximal (ex: 5600 DPI, tu la règle à 5600), plus le mouvement de souris est fluide.

Après, j'ai lu que ça peut dépendre des écrans aussi. Certains disent afficher du 2ms alors qu'ils affichent du 5ms.

Donc je sais pas vraiment...

macfly221
macfly221
Niveau 9
14 décembre 2011 à 12:40:12

Alors attention on parle du temps de réponse de l'écran pour les 2 ms, c'est à dire le temps entre l’excitation d'un pixel sous une tension donnée et son scintillement à la longueur d'onde (couleur) correspondante. Chaque pixel doit met un certain temps à dissiper l'énergie qu'on lui a fourni, donc le passage d'une couleur à l'autre met un certain temps : 2 , 5 , 10 ms par exemple.
Ça n'a rien à voir avec le taux de rafraichissement de l'image qui peut être de 75Hz alors que les pixels de ton écran ne suivent pas du tout ce rythme si le temps de réponse n'est pas bon.

en clair : tu peut souvent régler le taux de rafraichissement (en hertz) de ton écran, mais le temps de réponse (qui dépend de la qualité des matériaux de l'écran) est fixe.

SDiK
SDiK
Niveau 10
14 décembre 2011 à 12:45:15

Oui, mais je dois en conclure quoi de tout ça ? 5ms c'est suffisant, enfin quand je vais jouer sur des FPS, ça sera fluide ? (si j'ai des composants puissants)

macfly221
macfly221
Niveau 9
14 décembre 2011 à 12:58:11

oui

largement

5ms = taux de rafraichissement maximum de 200Hz (1/5ms) donc de 1 ton ordi ne génèrera pas autant d'image par seconde. de 2 meme s'il le faisait, ton cerveau ne verrai pas la différence par rapport à du 70-80Hz :o))

SDiK
SDiK
Niveau 10
14 décembre 2011 à 13:06:09

D'accord, merci beaucoup. :)

Je suis un peu rassuré même si gamecaine prouve plus ou moins le contraire... :noel:

SDiK
SDiK
Niveau 10
14 décembre 2011 à 14:09:23

D'autres avis ? :)

MyShot
MyShot
Niveau 10
14 décembre 2011 à 21:24:39

Il faut différencier FPS et Hz

L'un étant le nombre d'images sortant de ton ordi, l'autre le étant le nombre affiché sur ton moniteur

Si tu joues au gros gros jeux, généralement en full ultra, c'est assez rare de dépasser 60 fps, donc, l'écran 100 Hz ne sert plus vraiment, est ce que tu vois ce que je veux dire ?

Sinon oui la différence entre 100 Hz et 60 Hz se ressent, mais 60 c'est fluide, bien assez fluide

Après si tu as les moyens... :o))

MyShot
MyShot
Niveau 10
14 décembre 2011 à 21:25:56

Je rajouterai qu'a de hauts Framerate, c'est la latence de ta souris etc qui vont plus influer que sur cellede l'écran, donc il faut s'équiper bien partout !

Encore une question de moyens :p

SDiK
SDiK
Niveau 10
15 décembre 2011 à 19:24:27

Ah bon ça va alors ! Et comme souris je vais avoir une Razer Lachesis Refresh à 5600 DPI.

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