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Stalker sur RPG maker

spayne35
spayne35
Niveau 10
18 octobre 2011 à 21:11:30

Bonjour à tous, depuis à peu près 3 mois, je travail sur un projet RPG maker un peu spécial, pour ceux qui ne connaissent pasle logiciel, Rpg maker sert à créer des rpg facilement du style :

http://www.google.fr/imgres?q=rpg+maker&hl=fr&biw=1280&bih=607&gbv=2&tbm=isch&tbnid=1zZAbt6KdR89zM:&imgrefurl=http://www.rpgmakerweb.com/product/rpg-maker-xp&docid=tOh3WZN4XbkMcM&imgurl=http://www.rpgmakerweb.com/img/capt06.gif&w=646&h=512&ei=RMydTpfXGej40gHy2fX-CA&zoom=1&iact=rc&dur=259&sig=115615505787672415150&page=2&tbnh=114&tbnw=153&start=18&ndsp=19&ved=1t:429,r:0,s:18&tx=116&ty=63

Se n'est donc pas très adapté pour faire un jeu comme stalker, de plus les combats de sont pas en temps réel,
après une semaine :

http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=cPC5uH2qgoA

après 1 mois et demi :

http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=IeOV-y8g3lA

Pour vous faire une petite idée de se qu'il a été possible de faire avec les petits moyens du bord :

-Ambiance sonore aléatoire avec 4 listes de sons de stalker (matin, jour, soir, nuit)
-PDA
-Cycle jour et nuit
-méteo aléatoire et dynamique
-système de faim et d'endurance
-indicateur d'état de santé (radiation, faim, saignement, émissions psy)
-certains stalkers peuvent jouer de la guitarre
-lampe torche
-anomalies se déplaçant après chaques émissions
-apparition de nouveaux artefact après chaque émissions :
-méduse
-Fleur protectrice
-étoile phosphorescente
-goutelette
-bolide
-crystal
-clair de lune
-flash
-batterie
-slime
-limace
-gelée
-tortillon
-gravi
-garde du corps

Quelques images :
http://s3.noelshack.com/old/up/sarcophage-99765e7133.jpg
http://s3.noelshack.com/old/up/grande_roue-665546e962.jpg
http://s3.noelshack.com/o/old/up/new_pda-438c668916.jpg
http://s3.noelshack.com/oold/up/ascenseur-09e7ca7c8.jpg
http://s3.noelshack.com/old/up/sarcophage_3-1a69b60743.jpg
http://s3.noelshack.com/old/up/sarcophage_2-8a5e37ab80.jpg
http://s3.noelshack.com/old/up/reacteur_4-ee38b58e67.jpg

:)

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