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Liste des sujets

Ecran-64 bit- 60 fps

thi93
thi93
Niveau 6
16 août 2011 à 00:44:28

Bonjour à tous :)

Voila, je fait appel à vous parce que je viens de remarquer un truc sur mon ordi :nonnon: , et particulièrement avec mon écran...
Pour faire simple, je suis tout content, j'ai un nouvel ordi :
4 cœur I7 3 Ghz, Geforce GTX 570,... bref un petit bijoux à mes yeux ;), j’étaie aussi content quand j'ai reçu mon ordi, car j'ai un bel écran, bien large....
Mais, en testant un peu mon ordi, je remarque que mes fps stagnent a 60, au début je me dit que c'est normal :nonnon: ...
Et puis, finalement, je me rend compte que ça vien de mon écran.
J'ai un samsung SyncMaster T220 , sauf que voila, le max que je puisse tirer de mon écran(dans la configuration), c'est au choix 59 ou 60 fps, mais pas plus... , et au choix aussi, 16 ou 32 bits... ( ps : je suis en 1680*1050, et j ai 7 en 64 bit)
Alors voila, je voulais savoir si c'était normal :( , ou , si en changeant mon écran, pour avoir 64 bit, et plus de fps, il y aurait une véritable différence :)
Merci d'avance à tous :), et bonne nuit :o))

FT_Kane
FT_Kane
Niveau 8
16 août 2011 à 00:50:03

Salut
Bon si je ne m'abuse, les bits de ton OS et ceux de ton écran n'ont rien à voir ;) Ce sont juste le nombre de couleurs qu'il peut afficher.
Ensuite dans tes jeux vérifies que tu n'aies pas la synchronisation verticale d'activée. C'est ça qui fait que tes FPS soient limités pour éviter un effet de tearing

thi93
thi93
Niveau 6
16 août 2011 à 00:57:09

Mais pour les 64 bits, je voulais savoir si du coup mon écran bloquait mes performances en affichant donc 32 bits alors que je pourrais en avoir 64 :)
Et sinon, je vien de faire un test, quand je passe en 1280*800, j ai acces dans la configuration de mon écran , à l 'option 75 fps, et la, j ai 75 fps dans mes jeux, donc ce n'est pas la synchronisation verticale :) .
Plus ça va et plus je pense que mon écran bloque mes performances, mais ça vaudrai le cout de changer d'écran?

izual31
izual31
Niveau 61
16 août 2011 à 01:02:17

98% de chance que c'est la synchronisation verticale qui est activé dans ton jeux.

Dric-C_2099
Dric-C_2099
Niveau 5
16 août 2011 à 01:07:52

Bon ecoute, t'es un noob les gens t'expliquent tu n'écoutes pas, fait ce que tu veux et arrête de poster :ok:

_-PhoeniX-_88
_-PhoeniX-_88
Niveau 10
16 août 2011 à 01:11:26

C'est normal que lorsque tu diminues la résolution tu peux augmenter le taux de rafraichissement, mais je ne sais pas pourquoi (c'est comme ça point :o)) )
Mais en 1680*1050 c'est 60Hz, donc max 60im/s (comme la majorité des écrans lcd), il ne sera pas afficher plus, et ce, même si ta carte graphique en calcule plus.

Ensuite les 60bits de windows et les 32bits de ton écran n'ont rien à voir (pour l'écran c'est rapport au nombre de couleurs affichés). :oui:

Donc ton écran fonctionne très bien, il ne faut pas le changer pour ça...cependant avec ta gtx570 tu pourrais très bien te permettre de prendre un écran en 1080p :ok:

_-PhoeniX-_88
_-PhoeniX-_88
Niveau 10
16 août 2011 à 01:13:10
  • il ne sAUra pas afficher...
thi93
thi93
Niveau 6
16 août 2011 à 01:16:52

ok :) merci pour vos réponses , d'ailleurs toutes bien gentilles, je vien de test sur un autre jeux, et la, en effet, j 'ai vue la différence :)
Bonne soirée

arsion
arsion
Niveau 6
16 août 2011 à 01:17:08

Rien à voir avec les bits et l’écran.

Juste la synchronisation verticale qui ce cale avec le nombre de hertz de ton écran pour éviter le tearing.

Regarde le manuel de ton écran et tu verras qu'a basse résolution, tu peux augmenter les hertz, donc les "fps limite" (avec V-sync).

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