3D active = 3D avec l'émetteur et les lunettes qui couvre un oeil puis l'autre qui utilise une batterie , ce qui est le cas de la 3D Vision de Nvidia.
C'est comme Kljunas l'a dit (au détail prêt sur les passives, il me semble que les lunettes de cinéma ne filtre pas la couleur, 'fin je crois que ça fonctionne autrement car je trouve les couleurs très bien conservé au cinéma, je crois qu'on parle de verre polarisé ou un truc comme ça...)
En gros, 3D active = lunette avec batterie qui cache un oeil puis l'autre ultra vite.
3D passive = c'est le verre même qui fait la 3D, pas besoin de batterie ou d'émetteur, juste d'un écran compatible et des lunettes qui vont avec (les truc verre rouge et bleu et leur variantes sont aussi de la 3D passive).
Et finalement y a la 3D auto-stereoscopique de la 3DS mais c'est pas encore pour nos écran de PC ça x) .