CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Bloquer le framerate

Manoroth73
Manoroth73
Niveau 11
10 février 2011 à 00:35:34

Bonsoir, je voulais savoir si il existait un moyen autre que la synchronisation verticale pour bloqué le framerate.

Dans mon cas le framerate fait du yoyo entre 50 et 35/40fps sur Napoléon Total War et c'est plutôt agaçant, j'ai l'impression de rammer alors que je suis à 35 fps T.T.
J'aimerais ainsi bloquer le tout à 40 fps.
Merci à vous ^^

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
10 février 2011 à 01:22:49

on peut pas bloquer le framerate en le montant. :snif: sinon tout le monde se mettrait a 120 fps et plus personne n'acheterait de cartes graphiques. Quand a le brider, ensuite, je pense pas que ça se fasse si facilement..

PacifqueBlue
PacifqueBlue
Niveau 10
10 février 2011 à 01:31:02

Pour Napoleon 35fps c'est suffisant :oui: mais c'est vrai que quand ça varie on a l'impression de ramer c'est bizarre d'ailleurs !

nanmaisnimp2
nanmaisnimp2
Niveau 10
10 février 2011 à 01:34:06

Il ne cherche pas a le bloquer en le montant puisqu'il veut le bloquer sur le framerate le plus bas qu'il constate, enfin si j'ai bien compris (il dit une fois 35/40 puis apres ne dit que 40 mais je suppose que cest ca qu'il voulait dire)

Donc un moyen existe surement meme si je n'en ai pas connaissance, (a par lancer un record avec fraps réglé sur 35fps , mais bon ^^)

Vazerty57
Vazerty57
Niveau 10
10 février 2011 à 07:45:43

Il est vrais qu'il vaut mieux 35fps constant qu'un 50 qui fait du yoyo.

mais si tu as l'impression de "ramer" c'est tout simplement que tu descend en dessous des 35, sans qu'il est le temps de l'afficher. Bloquer le framerate a 35 ou 40 ne te servira à rien.

Bref, ton pc n'est pas assez puissant (ou pas optimisé) pour ce jeu, et il n'y a malheureusement pas beaucoup de solution
La seul, baisser les options graphiques (surtout les ombres), ou la résolution, ou encore désactiver la synchro

Manoroth73
Manoroth73
Niveau 11
10 février 2011 à 08:04:19

Mon PC n'est pas assez puissant ? :doute:
(config dans CDV)

Si j'ai l'impression de rammer c'est surement parce que la rétine est habitué à une image fluide, je remarque donc facilement les baisses de fps.
Pourtant je ne descend jamais en dessous de 30 fps ;(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 février 2011 à 09:09:41

Je crois que ton processeur bride la carte graphique...

Manoroth73
Manoroth73
Niveau 11
10 février 2011 à 11:29:51

Les tests IG ou même sur 3Dmark 11 montre que mon proco à 3.6Ghz est environ 5-8% plus puissant qu'un i7 950 à 3.1Ghz donc bon sang quesqu'il faut pour ne pas brider la CG ? Un i7 980x à 4Ghz ? :hum:

Manoroth73
Manoroth73
Niveau 11
10 février 2011 à 11:34:18

i7 950 3.1Ghz : http://3dmark.com/3dm11/22442;jsessionid=57921B022B3DD19671F110F88A6E1CEB?show_ads=true&page=/3dm11/22442%3Fkey%3DQTbqvwSak7SUvn87tX2BYY7adKZmBz

i5 760 3.6Ghz : http://3dmark.com/3dm11/598465;jsessionid=46488A8FF16FCAFF6271C84BBBAF3404?show_ads=true&page=/3dm11/598465%3Fkey%3D6vDKpsCncqyU9nvXX4TzZrJDaYdQrL

C'est quand même un peu bizarre comme raisonnement :(

Manoroth73
Manoroth73
Niveau 11
10 février 2011 à 13:33:05

:up: ;)

nanmaisnimp2
nanmaisnimp2
Niveau 10
10 février 2011 à 14:03:27

C'est pas que ton proco bride ta carte , plutot que napoleon total war est bien plus gourmand en ressources CPU qu'en ressources GPU, j'ai aussi un i5 760, à 4ghz ,avec une hd5870 et je constate le même genre de ralentissements que toi.

Shogun 2 s'annonce encore pire puisqu'en recommandé il demande même plus qu'un i5 760 à fréquence d'origine...

Asuka-Hinoi
Asuka-Hinoi
Niveau 10
10 février 2011 à 14:05:57

J'avoue que sa serait bien un système de blocage de fps sur les jeux, comme sur consoles quoi, sa m'étonne qu'il y est aucun logiciel pour ça.

nanmaisnimp2
nanmaisnimp2
Niveau 10
10 février 2011 à 14:10:34

Comme sur consoles? Rien avoir sur console le harware ne varie pas donc les jeux sont optimisés en sachant da'vance sur quel matos ca va tourner, et mis à part un eventuel V-sync il n'y a pas de "système de blocage de fps"

Manoroth73
Manoroth73
Niveau 11
10 février 2011 à 14:12:33

nanmaisnimp2 :d) Oui voilà, mais pourquoi suis-je le seul à me plaindre ? Je trouve ça quand même super désagréable ! Plein de gens admettent ne pas rammer dans ce genre de cas avec une config moins bonne que la mienne :doute:
A mon avis, leur CG doit les mettre à environ 35 fps, du coup ils ne voient pas beaucoup de différence en mêlée.
Je suis rassuré de ne pas être le seul à ressentir ces ralentissements ! ;)

Dans ce type de situation avec tout en ultra en très grosse mêlée, je tourne à 25 en moyenne fps : http://s2.noelshack.com/upload/4461208434540_napoleon_fps.jpg

Manoroth73
Manoroth73
Niveau 11
10 février 2011 à 14:48:59

Je crois que je vais monter l'AA et le filtre anisotropique pour utiliser encore plus mon GPU x)
Le filtre anisotropique est plus gérer par le GPU ou par le CPU ?

nanmaisnimp2
nanmaisnimp2
Niveau 10
10 février 2011 à 14:53:19

logiquement par le GPU, le cpu s'occupe plutot de l'IA, des calculs qui ont moins à voir avec l'affichage.

Après faudrait demander à un développeur comment ils ont optimisé ca pour en être sur^^

Manoroth73
Manoroth73
Niveau 11
10 février 2011 à 15:18:55

Avec un peu de chance, S2TW sera à fond optimisé pour les quadri-cores, espérons-le !
Wait & See ...

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Macintosh
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Internet
  • Steam Deck
  • Hardware
La vidéo du moment