c'est vrai qu'on en apprend un peu plus
D'après ce que j'ai compris
60 hertz correspond à 30images par secondes
en sachant que l'homme distingue 24 images par secondes
Mais voilà, plein d'autre facteur entre en compte, faut t'il déjà que l'on distingue 24 images différente par seconde, et ce n'est pas forcement en ayant une restitution de 30 images par seconde dans un jeu qu'on va les avoir.
Après on peut se poser d'autre question, comme pourquoi nous sortent t'ils des écran de tv avec des fréquences de balayage jusqu'à 600 hz ? pourtant personnellement j'ai regardé un blu ray sur ma tv et je vois bien une différence entre 100 et 200hz (au delà je n'ai pas essayé)
Bref c'est un sujet assez vaste mais en tout cas c'est clair qu'un jeu en 60fps est fluide, le principal est que ça reste constant sans chute de framerate
Moi j'en suis loin avec mon 3800+ et 1950pro 