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Liste des sujets

conseil sur fps

nicolas56370
nicolas56370
Niveau 9
17 décembre 2010 à 08:56:45

salut a tous voila je souhaite juste un petit renseignement
je joue pas mal sur pc
et la je me suis rendu compte que les jeux tourner a 60fps
est ce bien ou non ?
merci

OMGuncake
OMGuncake
Niveau 3
17 décembre 2010 à 09:03:10

Oui :noel:

nicolas56370
nicolas56370
Niveau 9
17 décembre 2010 à 09:06:44

ok mais c'est paq un peu limite pour les jeux?

SMRalda
SMRalda
Niveau 8
17 décembre 2010 à 09:24:02

Oui ça reste fluide :ok:
Moi a 90-100 :hap:

Ralph-Bakshi
Ralph-Bakshi
Niveau 41
17 décembre 2010 à 09:34:06

"Oui ça reste fluide :ok:
Moi a 90-100 :hap: "

:rire: L'œil humain voit aucune différences entre 60 et 120 fps.

Le maximum visible a l'oeil nu c'est 60 fps.
Tes jeux tournent au maximum de leurs fluiditée.

Vazerty57
Vazerty57
Niveau 10
17 décembre 2010 à 11:12:48

:rire: L'œil humain voit aucune différences entre 60 et 120 fps.

la remarque du noob parfait ... :(

renseignes toi un peu au niveau des fréquences, balayages, entrelacement, synchronisation vertical , le cerveau humain etc... et après on en rediscute
C'est un sujet très complexe et apparemment tu n'as pas le niveau (et je ne prétend pas l'avoir) pour poster ce genre de commentaires, qui sont vraiment risible

tiens commence par là, le reste je te laisse chercher
http://fr.wikipedia.org/wiki/Entrelacement_%28vid%C3%A9o%29

Ralph-Bakshi
Ralph-Bakshi
Niveau 41
17 décembre 2010 à 12:10:36

Je parlais a propos de mon VDD qui dit "Ca reste fluide" a 30 FPS....

Après ca sert a rien d'avoir 120 fps si ton écran est a 60Hz Dans ce cas la il est même conseillé d'activer la Syncro Verticale pour ajuster le taux de FPS avec le rafraichissement de l'écran et pas avoir de problèmes.

Pour en revenir au sujet initial, 60 fps c'est parfait tu n'as pas besoin d'avoir plus.

Ralph-Bakshi
Ralph-Bakshi
Niveau 41
17 décembre 2010 à 12:10:52
  • ca reste fluide a 60 fps pardon.
Ralph-Bakshi
Ralph-Bakshi
Niveau 41
17 décembre 2010 à 12:14:17

En tout cas ton article est super intéressant. Je vais me renseigner.

Vazerty57
Vazerty57
Niveau 10
17 décembre 2010 à 17:48:04

c'est vrai qu'on en apprend un peu plus

D'après ce que j'ai compris

60 hertz correspond à 30images par secondes
en sachant que l'homme distingue 24 images par secondes

Mais voilà, plein d'autre facteur entre en compte, faut t'il déjà que l'on distingue 24 images différente par seconde, et ce n'est pas forcement en ayant une restitution de 30 images par seconde dans un jeu qu'on va les avoir.

Après on peut se poser d'autre question, comme pourquoi nous sortent t'ils des écran de tv avec des fréquences de balayage jusqu'à 600 hz ? pourtant personnellement j'ai regardé un blu ray sur ma tv et je vois bien une différence entre 100 et 200hz (au delà je n'ai pas essayé)

Bref c'est un sujet assez vaste mais en tout cas c'est clair qu'un jeu en 60fps est fluide, le principal est que ça reste constant sans chute de framerate

Moi j'en suis loin avec mon 3800+ et 1950pro :o))

Olip96
Olip96
Niveau 9
17 décembre 2010 à 17:56:58

VazertY57 :d) 60 Hz = 60 images par secondes. L'homme distingue beaucoup plus que 24 images par seconde, seulement il suffit de 24 images par seconde pour que nous ayons une impression de mouvement suffisamment fluide.

Donc, en gros, 75% de ton post est erroné :ok:

Vazerty57
Vazerty57
Niveau 10
17 décembre 2010 à 18:06:40

non tu te trompes, 60hz = 30image par seconde

je m'y connais pas grand chose mais après avoir lu une bonne quinzaine de source, je peux l'affirmer

J'ai jamais prétendu que mon post est juste, j'ai bien marqué "d'après ce que j'ai compris"

Enfin bref, ton post sans argument et explication ne peux pas venir d'un connaisseur en la matière

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 décembre 2010 à 18:09:37

Les hertz sont une fréquence. Ainsi, quelque chose battant à 60 Hz aura 60 battements en une seconde.
Donc je suis dans le camp de Olip96 :banzai:

dante0005
dante0005
Niveau 6
17 décembre 2010 à 18:36:27

:oui: comme ils te l'ont très bien résumer à partir de 25~26 fps contre 60~90 fps l'oeuil humain ne fait AUCUNES différences!

Olip96
Olip96
Niveau 9
17 décembre 2010 à 18:47:20

dante0005 :d) Comment expliques-tu que perso, j'arrive à différencier le 30 fps du 60 fps / 120 fps ? :(

C'est pareil pour le son, je différencie facilement le 192 kbps du 320 kbps...

Vazerty57
Vazerty57
Niveau 10
18 décembre 2010 à 10:25:22

oui en fait j'avais lu .. ou mal compris

Donc sur un écran à tube 60hz nous avons de l'affichage entrelacé à 2X30 images seconde

Sur un lcd 60hz nous avons un progessive scan (donc non entrelacé) à 60 image par seconde (ou 60fps), en mettant bien sur la synchro vertical.

Nous pouvons bien entendu désactiver la synchro , mais l'apparition d'artefact ou "d'effet d'escalier" apparait

PacifqueBlue
PacifqueBlue
Niveau 10
18 décembre 2010 à 10:35:29

Perso 30fps ça me va très bien donc 60fps tu peux difficilement faire plus confortable

Guerilaltim6
Guerilaltim6
Niveau 9
18 décembre 2010 à 11:42:17

Ou on voit les fps déjà :doute:
_______________________
Fais en bonne usage :noel:

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