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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Mattfer
Mattfer
Niveau 7
18 novembre 2010 à 21:54:21

Et, je ne comprends pas ce qu'apporte cet exercice.. J'ai exactement la meme chose que si je ne l'avais pas..

Aleluhia
Aleluhia
Niveau 10
18 novembre 2010 à 21:59:28

Par contre, tjs un probleme, lorsque je met par exemple le jour 380, il va au 13eme mois..

Oui, en début de ton premier programme, tu met :

if (a < 1 || a > 366)
{
printf("erreur : nombre incorrecte"\n)
return;
}

"Je met ca a la suite de ma premiere? "

Soit après, soit avant.
Juste, si tu les mets avant, tu doit les déclarer en début, c'est à dire mettre
int anneeEstBiss(int a) ;
int joursMois (int m, int estBiss) ;

avant la fonction main.

note que j'ai surement oublier 2/3 points virgules dans les 2 fonctions plus haut hein :noel:

Aleluhia
Aleluhia
Niveau 10
18 novembre 2010 à 22:02:50

"Et, je ne comprends pas ce qu'apporte cet exercice.. J'ai exactement la meme chose que si je ne l'avais pas.."

J'ai eu plusieurs fois le même genre de prog à coder, en fait ça t'apprend juste à réfléchir au niveau du code, tu verra que par la suite, le fait d'utiliser un for, un if ou ce genre de truc, tu en auras l'idée dès que tu lira l’enoncé :fier:

Tu verra quand tu fera les pointeur, tu va souffrir :sournois:
la programmation objet aussi, c'est pas le truc le plus facile à comprendre la première fois que tu le voie...

Enfin après si t'es pas dans un truc spécialiser en info, c'pas sûr que tu aille jusque là...

Mattfer
Mattfer
Niveau 7
18 novembre 2010 à 22:18:35

Hé bien, merci bien pour tous ces renseignements!

Je ne sais pas si on ira jusque là, on verra bien..

J'ai compris ton code =) merci pour tout :)

Mattfer
Mattfer
Niveau 7
18 novembre 2010 à 22:23:51

Autre petite chose, lorsque j'insere ta fonction (corrigée) afin que mes jours aillent de 1 a 366, lorsque je teste et que j'ecris un jour au-dela, il ne m'ecris pas : erreur : nombre incorrecte, il me quitte mon terminal..

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