sinon pour répondre à l'auteur du topic, dans 90% des cas pour savoir à combien de FPS te limite ton proc t'as juste à faire tourner un jeu dans le plus petite résolution dispo et de mettre tous les détails au minimum.
dans 10% des cas le nombre FPS ne veut rien dire et faut prendre en compte le temps, genre sur 60s "ingame" combien de temps se passe en réalité.