Merci shakaan pour tes precisions, si tu pouvais cité tes sources pour lire l'article merci ca m'interresse beaucoup.
Sinon donc voila mes résultats sur mes differents tests :
Config :
Carte mère : MSI Eclipse SLI
Processuer : Core I7 920 OC à 3810 Mhz (190.5*20)
Carte Graphique : GTX295 OC de 10% (630Mhz/1080Mhz/1365Mhz)
Mém : G.Skill Triple channel 3x2Go PC16000(2000Mhz) @ 1900Mhz
_________________Benchmark Heaven v1.0___________________
DirectX 10 full screen tout par défaut sinon.
FPS : 140.2
SCORE : 3531
SCREEN : http://s2.noelshack.com/oold/up/unigineht-589d10520.jpg
FPS : 140.4
SCORE : 3536
SCREEN : http://s2.noelshack.com/o/old/up/unigine-2637867314.jpg
Conclusion :
Aucune différence avec ou sans Hyper Threading sous ce benchmark.
________________Crysis CPU1 Bench island_______________
Options : 1680*1050, 64bits tout en hight, sans AA
Play Time: 19.84s, Average FPS: 75.61
Min FPS: 51.21 at frame 861, Max FPS: 91.47 at frame 102
Average Tri/Sec: -105392824, Tri/Frame: -1393862
Recorded/Played Tris ratio: -0.52
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 19.83s, Average FPS: 75.64
Min FPS: 47.48 at frame 847, Max FPS: 91.72 at frame 337
Average Tri/Sec: -105440696, Tri/Frame: -1393902
Recorded/Played Tris ratio: -0.52
!TimeDemo Run 3 Finished
Conclusion :
La moyenne de fps est identique, cependant sans hyperthreading on a un taus de fps minimum plus faible de 4 images et ceux systematiquement sur tout les loops que j'ai fait, FPS moins stable sans HT avec une plus grande amplitute de variation des fps.
______________________3D Mark Vantage_____________________
Mode performance par défaut, ppu désactivé pour pas faussé le score CPU a cause de physx.
Score CPU : 22444
Score GPU : 20551
SCORE : 20994
Screen : http://s2.noelshack.com/old/up/vantageht-3d5a811e94.jpg
Score CPU : 16416
Score GPU : 20522
SCORE : 19315
Screen : http://s2.noelshack.com/o/old/up/vantage-6b708e4b69.jpg
Conclusion :
La différence est assez importante, cepandant ici c'est clairement a cause de la désactivation de PPU qui est en fait physix et qui utilise tout les core, cependant faut relativisé quand je jou je me sert evidement de la puce physx de nvidia.Par contre les utilisateurs ATI on tout interet a utilisé l'hyperthreading dans les jeux, comme les cartes n'ont pas de puces dédiés.
_______________________Test OCCT _______________________
Un test pour controlé la difference de temperature.
Maximum 68°C sur le core le plus haut en 15 minutes d'OCCT HT
Screen : http://s2.noelshack.com/om/old/up/occtht-2e2eb8d310.jpg
Maximum 60°C sur le core le plus haut en 15 minutes d'OCCT
Screen : http://s2.noelshack.com/old/up/occt-3384315e30.jpg
Conclusion :
La difference de 8°C est assez énorme surtout que ca permet d'overclocker un peu plus pour bénéficier de meilleur performance encore.
Conclusion : D'après ces quelques tests assez restreint je dois dire, je voulais en faire plus mais ca prend plus de temps que je pensais, avec ou sans HT il n'y a pas grosse différence en performance.Il y a une monté de 8°C de temperature en HT pleine bourre par raport en sans HT pleine bourre.
Pour ma part je vais desactivé la HT donc.
Mais le resultat montre sous vantage que la physx utilise plainement les core. Donc aux posseusseur d'ATI, il vaut mieux par contre activé le HT dans les jeux utilisant le physx, y aura surement de plus grosse difference.
Voila si ca peut en aider d'autre.
Et faites part de vos experiences dans d'autre jeu si vous avez fait des test, y a surement certains jeux qui viendront contre dire. 