Le processeur de la PS2 (Emotion Engine) est un processeur vectoriel, c'est-à-dire qu'il peut effectuer très rapidement les même calculs. De plus, il est 128 bits (plus précisément, 2 × 64 bits) ce qui fait qu'il est en réalité très puissant, même si il n'est cadencé qu'à 300 MHz.
C'est pour ça que l'émulation de jeux PS2 est très difficile, les processeur de PC étant des processeurs scalaires (ou super-scalaires) et non vectoriels.