Zionsoul: Sort de ta connerie toi. Les écrans 3D sans lunettes bien sur que ça existe déjà, mais il que ta tête soit positionnée exactement au bon endroit. Il n'y a aucune couleur spéciale qui interragi avec les lunettes, il y a juste une image pour oeil gauche, et une image pour oeil droit. Les lunettes ne font que filtrer les bonnes images.
Ton écran sans lunette et envisageable à partir du moment où l'écran envoie deux images dans deux directions opposées, et il faut que tu te places exactement à l'endroit où ces deux images sont espacées de 7cm, soit la distance entre tes deux yeux. Pour l'instant, les seuls tests à peu près probants ne concernaient que des écrans de telephone portable, et c'est encore loin de voir le jour!
DE PLUS, quand tu dis que les écrans 3D vont mettre une claque à Nvidia, tu te goures une fois de plus. Les écrans 3D ça existe déjà, ceux avec lesquels il faut des lunettes. J'entend par là que Nvidia ne fait pas d'écran, je vois pas ce qu'il risque. Au contraire, une fois de plus ils seront surement les premier à les exploiter et attendent ce moment avec grande impatience!
Voilà, maintenant pour répondre à l'auteur du topic :
Le kit 3Dvision est compatible avec la plupart des jeux pourvu qu'ils soient en 3D, puisque qu'il ne fera que calculer que deux images en espaçant le point de vue de 7cm, soit la distance des de yeux. Si c'est facile à faire sur une scène de jeu video qui est en 3D, ça l'est beaucoup moins pour un film qui lui est une image plate, donc à moins d'avoir le film enregistré en 3D avec une caméra adéquate (caméra à double objectif), ou un film d'animation calculé pour la 3D, ça ne marchera pas. Même avec les logiciels qui prétendent pouvoir le faire : c'est plutôt ça qui te filera le mal de tête.