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Steam sur GNU/Linux

SlashTom
SlashTom
Niveau 7
04 janvier 2010 à 21:24:43

Maitenant faut aussi penser que ok, si Steam est compatible linux c bien, mais sa oblige pas les Devs a faire des jeux compatible linux :)
Sa changera pas grand chose en fait :)

Partisan]Brice
Partisan]Brice
Niveau 2
06 janvier 2010 à 22:31:28

Bien sûr que ca ne les obligera pas...

Dans un premier temps, seuls ceux qui ont un certain intérêt pour la plateforme effectueront le portage Linux. Ensuite, si le marché du jeu Linux devient assez conséquent, d'autres suivront, même les gros éditeurs ne pourront plus mépriser Linux et devront considérer le portage de leurs jeux.

Partisan]Brice
Partisan]Brice
Niveau 2
06 mars 2010 à 23:10:41

up

Hapistorique60
Hapistorique60
Niveau 6
06 mars 2010 à 23:16:27

Voilà une des raisons qui fait que Linux c'est de la daube :ok:

Jouer sur PC = Windows.

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
06 mars 2010 à 23:22:47

Le fait que linux ne fasse pas tourner les jeux windows n'en fait pas forcément un OS daubesque :hum:

rom95380
rom95380
Niveau 10
07 mars 2010 à 00:24:00

Mouais, Perso, le jour ou les titres commerciaux tourneront en natif sous Linux, ça sera génial, mais quand on voit déjà que 99% des gros jeux utilisent DX9/10/11 (Microsoft quoi :noel: ), cela laisse penser que les Linuxiens ne sont pas pris en compte par les développeurs de jeux. Déjà qu'il y a pas mal d'ordis de chez Apple sur le marché, alors qu'il n'y a pas beaucoup de jeux du côté des Mac, j'ose à peine imaginer sous Linux. Les devs ne vont pas s'embêter a pondre une version Linux ou il faudra 56000 versions différentes pour chaque distro... Bref, le jeu sous Linux ça restera longtemps avec PoL + Wine (parfois ça tourne mieux que sous Windows soit dit en passant :) ) ou bien avec les jeux natifs comme World of Goo ou Tremulous (Pitié, pas Super Tux Kart :ange: ).
Et puis Linux c'est pas de la daube, mais le débat n'est pas là.

Partisan]Brice
Partisan]Brice
Niveau 2
07 mars 2010 à 18:54:17

Merci de ne pas troller ce topic, ceci est une discussion sérieuse.

rom95380, les distributions Linux utilisent les mêmes binaires, au niveau des paquetages ça se limite principalement à deb et rpm, et encore, l'architecture de Steam permet de se dispenser de paquetage.

Les plus gros efforts se porteront sur le portage en lui-même, bien qu'une partie du problème ait été résolue récemment par la prise en charge de Webkit. Ensuite, il faudrait mettre à niveau le support clientèle.

D'ordre général, effectivement, les développeurs devront revoir l'architecture de leurs jeux en considérant des bibliothèques et des API interopérables : SDL, OpenGL et OpenAL (qui est déjà largement utilisé). La qualité des pilotes doit encore être améliorée du côté de AMD/ATI.

Enfin, Valve va bientôt annoncer officiellement le portage de Steam sur Mac, il sera très intéressant de voir comment cela va s'opérer.

Partisan]Brice
Partisan]Brice
Niveau 2
23 avril 2010 à 14:55:01

Phoronix a examiné la version beta de Steam pour Mac et a trouvé des preuves que Valve travaille sur un portage vers Linux également.

Ils ont trouvé des mentions de Linux dans un script lanceur et... des fichiers du client Linux ! Certains sont parvenus à assembler le programme et à le lancer, la connexion au compte demeure un obstacle car des permissions à participer aux essais sont requises.

Une annonce officielle de Valve serait opportune !

source : http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=ODE3Mw

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