comparons ce qui est comparable, havok, c'est du soft, léger, certes, mais facile à porter sur d'autres supports que nos PC
physX, c'est du 100% hardware, soutenu par très peu de développeurs, et pour cause, sur une moitié des pc, ça ne fonctionne pas, ou très mal, et pour l'heure aucune console ne le gère
pour l'instant, ça n'apporte pour ainsi dire rien du tout aux gros blockbusters du jeu vidéo, c'est juste un plus, à l'instar des bris de glasses et autres drapeaux flottant au vent de Mirror's Edge
c'est pas demain qu'on verra de gros reposant uniquement sur ce moteur physique