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Liste des sujets

Les hackers!

furn-le-gamer
furn-le-gamer
Niveau 16
11 février 2009 à 23:57:19

Allo, c'était juste pour dire que si certains joueur arrêtait de pirater des jeux sous prétexte qu'ils sont trop chers les dévellopeur aurais beaucoup plus envie de dévelloper sur PC! Maintenant presque à cause de vous le PC n'est même plus une prioriter et les exclus sont devenue rares pour ne pas dire inexistant!

Cenobyte4
Cenobyte4
Niveau 6
12 février 2009 à 00:01:20

Oh non, relancez pas cette excuse à la con...

On nous la pond sur PSP depuis je sais pas combien de temp, alors qu'il y a d'autre raison... La DS est très piraté (suffit d'un linker, et hop t'est tranquille), mais elle garde son succès...

Le hacking, bien que présent, ne compromet pas trop les ventes, surtout pour les jeux multi en ligne, où les systèmes de protection (Steam, ...) on vite fait de bloquer les versions pirates...

furn-le-gamer
furn-le-gamer
Niveau 16
12 février 2009 à 00:05:27

Je sais que mon messages ne vas pas changer le monde mais un forum sa sert à s'exprimer!

Cenobyte4
Cenobyte4
Niveau 6
12 février 2009 à 00:10:38

Peut-être que ça a une incidence... Mais elle est minime...
Spore c'est vendu à des milliers voir des millions d'exemplaire très rapidement, hors il est aussi très piraté, mais c'est pas ça qui décourage EA... Ensuite les jeu genre CSS, HL2DM, TF2, ... Sont protégé par Steam, donc difficilement piratable (enfin, il n'est pas facile de jouer en réseau avec une version pirate donc...)

Après certe c'est pas top pour de petites boites indépendante comme "Introversion Software", mais bien que victime du piratage, il sont loin d'être dans la ligne de mir des pirates, surtout pour le faible prix de leurs jeux, face aux derniers jeux ultra-commerciaux (et parfois pourris...) à 60 euro...

Neiluge
Neiluge
Niveau 10
12 février 2009 à 00:16:25

"# Le hacking, bien que présent, ne compromet pas trop les ventes, surtout pour les jeux multi en ligne, où les systèmes de protection (Steam, ...) on vite fait de bloquer les versions pirates...
"

:d) Arrêtez un peu de confondre hackers et crakers.

Cenobyte4
Cenobyte4
Niveau 6
12 février 2009 à 00:17:55

Bon, je connais les différences, mais là je parle par abus de language...

Après, pas mal de crakers se considère eux-même comme hacker, alors bon...

Subversif
Subversif
Niveau 10
12 février 2009 à 00:23:43

A l'epoque de l'amstrad, le hacking etait un truc de malade.. Les cassettes, tu les copiait sans probleme, des classes d'ecoles entières achetaient UN jeu et le dupliquaient pour tous. Les mécanismes de protection etaient dérisoires.. Croire que c'est un phénomène qui vient de naitre est totalement faux, les gens ont copié dès qu'ils en ont eu la possibilité et ça, c'etait dès le début des années 80.. Le monde du jeu video actuel descend de ça donc bon..

[MrPocolo]
[MrPocolo]
Niveau 9
12 février 2009 à 00:25:48

Qui a dit que ca venait de naitre?

Subversif
Subversif
Niveau 10
12 février 2009 à 00:27:06

l'auteur du topic sous-entendait que ça devenait merdique.

Pradou26
Pradou26
Niveau 10
12 février 2009 à 01:06:55

Le manque de dev sur PC ne vient pas en priorité du hacking mais de la volonté de voir les fabricants de consoles avoir des exclus !

Le "problème" du pc c'est son coté multiplateforme, dans le sens ou l'on voit mal HP ou Asus payer EA pour dev un jeu sur PC qui profiterais des lors aux PC des autres fabricants !

On comprends donc que quand une boite de dev veut faire un jeu elle se tourne d'abord vers nintendo, sony ou microsoft qui vont les payer pour dev le jeu et non pas se contenter d'être payer à la sortie sans garantie de rentrer dans ses frais !

Attention je ne dis pas que le piratage n'a pas d'influence, je dis que ce n'est pas le premier facteur dans une économie ou l'on cherche avant tout le profit !

Subversif
Subversif
Niveau 10
12 février 2009 à 01:35:29

Euh, nan, t'as tout faut, c'est le contraire.. En général c'est le studio qui paie pour avoir le droit d'aller sur la console, en echange d'un matos standardisé, de garanties que ça marche (la plupart du temps), d'un online éprouvé et de facilité pour vendre du contenu online, plus dures a pirater, etc..

troisfoisrien
troisfoisrien
Niveau 8
12 février 2009 à 01:39:30

Bagarre.

virginiegervais
virginiegervais
Niveau 8
12 février 2009 à 02:29:10

Les Hackers ont s 'en fout ils sont sympas. :gni:

virginiegervais
virginiegervais
Niveau 8
12 février 2009 à 02:29:32
  • on :(
capote5000
capote5000
Niveau 10
12 février 2009 à 06:25:22

Dans un monde où l'individualisme prime, je crois que ce n'est pas au particulier de faire un effort pour prévenir de tel problème, mais bien aux marchés de proposé des solutions meilleurs pour les clients ou même voir l'état qui propose des solutions...

Sinon, les hackers ont peut être juste aidé pour dire aux créateurs que leurs jeux étaient vendu TROP cher! Non mais sérieux, les jeux neufs sont execivement cher on s'entend, au nombre qu'ils en vendent, ils pourraient le vendre à moitier prix et encore se faire du profit...

Sinon, tu vois pour toi et je jour où le collectif aura emmené où tu n 'aurais pas voulu, eh bien à ce moment tu réagis en achetant une console, pas plus compliqué...

JV_Info
JV_Info
Niveau 1
12 février 2009 à 07:57:00

Humm , juste pour dire que c-racker un jeu ne mérite pas le titre de hackers . :non:

A la limite si ont est la personne qui à modé / codé le c-rack ok ,

mais normalement un ha-ckers c'est quelqu'un qui s'introduit dans des parties de réseau protégé car fermé au publique.

Par exemple quelqu'un qui réussirait à récupérer le mot de passe FTP d'un site Internet .
Souvent ceux qui arrive à faire ca se limite à mettre une tête de mort à la place de la page d'accueil avec un petit texte genre " H-acked by FusionHack Team " juste pour montré qu'ils ont réussi à le faire .
Mais à partir du moment ou ont a le passe FTP tu peux effacer tout le site si ca te chante .

Exemple de site Ha-cké récemment :

http://www.multipurposeweb.com/

---------------------------

Votre pseudo a moins de dix jours d'ancienneté, vous devez saisir le code de confirmation.
Le message et / ou le sujet comportent des mots interdits

C'est lourd ce système de filtrage de mot ! j'incite personne à faire quoi que ce soit !

JV_Info
JV_Info
Niveau 1
12 février 2009 à 07:59:06

C'est marrant , le mec c'est même fait une rubrique avec son nom de pirate :lol:

duke_x
duke_x
Niveau 10
12 février 2009 à 08:02:19

Avant on s'echangeait les jeux avec tous ses potes. Maintenant on s'échange les jeux avec internet, quelle différence?
Les sans-amis ne sont plus obligés d'acheter leurs jeux.

La solution: le jeu solo ou multi avec clé unique comme Diablo, guild wars...

_jdwarfer___
_jdwarfer___
Niveau 7
12 février 2009 à 10:50:35

Déjà si les développeurs nous sortaient des jeux de qualité et sans bugs handicapants, il y aurait je pense moins de piratage.

Parce que payer 50€ ou plus (330 anciens francs) pour un jeu qui ne fonctionne pas ou mal, non merci.
Il faut comprendre que beaucoup de "pirates" téléchargent pour tester le jeu, et ils l'achètent s'ils leur plaisent et qu'il fonctionne correctement.

geek_keeg
geek_keeg
Niveau 9
12 février 2009 à 11:32:42

la seule console non hackée est la PS3,et les portages consoles -> PC sont courants;à part des jeux comme naruto,dbz..

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