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Liste des sujets

comment expliquer simplement le filtrage

Acknowledge
Acknowledge
Niveau 10
25 janvier 2009 à 13:40:33

anisotropic ?

C'est pour un exposé, autant le mip map est plutôt facile (on calcule plusieurs textures de différentes tailles que l'on applique en fonction de la scène). Mais le mip map provoque un flou que l'aniso corrige mais je n'arrive pas a l'expliquer
:merci:

Darkman13
Darkman13
Niveau 10
25 janvier 2009 à 14:06:08

pour une fois qui a une bonne question :)

personellement je sais pas mais voila se que j'ai pu trouver :

http://www.tsi.enst.fr/tsi/enseignement/ressources/mti/dif_couleur/Page3/Page3.html

http://hal.archives-ouvertes.fr/docs/00/30/81/68/PDF/particlesDifferential.pdf

http://en.wikipedia.org/wiki/Anisotropic_filtering (en anglais :( )

Acknowledge
Acknowledge
Niveau 10
25 janvier 2009 à 15:12:21

trop de doc et trop mathématique lol

Dobermann27
Dobermann27
Niveau 7
25 janvier 2009 à 15:13:39

Tu crois qu'on va te sortir une définition abordable au grand public ? Des fois, il y a certains domaines techniques qu'on peut difficilement expliquer de façon claire à n'importe qui...

Abdeonee
Abdeonee
Niveau 9
25 janvier 2009 à 15:15:09

Filtrage anisotropique = Réduction du flou qui se crée avec la distance.

Acknowledge
Acknowledge
Niveau 10
25 janvier 2009 à 15:19:03

ouais c'est ce que je vais dire

le flou est créé par le traitement mip mapping, l'aniso est chargé de le réduire

Abdeonee
Abdeonee
Niveau 9
25 janvier 2009 à 15:19:57

C'est géré par le Mac Mini, ça ?

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