Eryaron :
Tu parles de PhysX. Personnellement, je trouve ça complètement stupide de faire calculer de la physique à la carte graphique (et donc lui enlever des performances dans le reste) alors qu'aujourd'hui, ce ne sont pas les processeurs qui limitent ça.
Mais admettons que ce principe se développe, car pour le moment il est minime et assez inutile, et que les jeux vidéos utilisent grandement cette technologie, tu crois sérieusement que les pauvres Geforce d'aujourd'hui tiendront le coup ? Car il faut l'avouer que la PhysX aujourd'hui ne marche correctement (60 FPS) sur absolument aucun PC du marché. Avec une bonne GTX 280, tu ne peux pas faire marcher les jeux/logiciels qui utilisent la PhysX à plus de 30 FPS !
Bref, la PhysX aujourd'hui, c'est vraiment pas ça, c'est complètement débile de prendre ça pour argument.
Il y quand même une exception, les producteurs d'animations sur ordinateur sont bien contents de pouvoir utiliser tous les processeurs graphiques en plus de ceux des processeurs pour calculer leurs animations, mais à priori ... peu nombreuses ici sont les personnes qui font des études d'ingénierie dans l'image et compagnie ou sont professionnels ...
Après, un PC portable avec une Geforce 9600 n'est pas particulièrement cher et la 9600 est plutôt performante donc moi je dis : pourquoi pas ?! C'est un bon choix ! (car ATI manque un peu dans la gamme de prix 100-140 €)