BigDams :
Ouha, la classe ! C'est bien joli ça !
Je suis personnellement mappeur avec Valve Hamer Editor, l'éditeur de jeu qui a fait les jeux Valves (depuis Half-Life 1, et même Doom 1 jusqu'à Portal !).
Si tu me donnes la texture et que tu veux que j'essaye de modéliser ça en 3D, je veux bien tester !
Même si c'est pas pour faire ça, avec l'utilisation des Vertex (en gros, modifier la position des points en 3 dimension) on peut obtenir des formes très complexes et avoir un rendu plutôt arrondi.
Enfin, c'est certain que Blender sera tout de même plus approprié.
Après, par la suite, tu mets ça en animation et tu captes la vidéo avec Fraps.