sur PS3 (et 360) même avec une définition plus limitée que sur PC (on a moins le choix sur console), le niveau de détails sera forcément "reglé" par les développeurs sur "high"
forcément, car c'est ce qui fait la différencep our le rendu : si le niveau de détails est insuffisant, ça se voit de suite pour un jeu console sur "next-gen", et c'est pénalisant
ainsi, il est flagrant de voir le niveau de détails élevé des GOW , Bioshock sur XB 360...
il en sera surement de même pour FC 2 