olol l'oeil qui voit pas à plus de X fps, réfléchissez les gens, ou allez à l'école, y'a pas de fréquence au delà de laquelle on voit plus la différence :') l'oeil reçoit de la lumière en continue...
Au cinéma les films sont diffusés en 24 images par seconde ce qui est suffisant pour donner l'impression d'un mouvement continue, dans le noir, avec des images floues, grâce à la persistance rétinienne.
Regardez un film au ciné dans une salle éclairé, et pleurez.
En informatique la limite est extrêmement simple en fait, mais ne dépend pas des yeux.
Sur un vieux jeu avec avec un PC tout récent on peu monter haut, très haut, 250/300 images par seconde ?
Votre écran ne les affichera pas. L'écran tourne entre 60 et 120hz, pour faire large, tout ce qui est haut dessus c'est du calcul perdu, mais ca ne veut pas dire que si vous auriez pu l'afficher votre oeil ne le verrai pas.
Et la dedant la persistance rétinienne joue beaucoup. Dans un film de 1000 images noir qui passe en 1 seconde ( 1000 fps donc ) si vous placez une image blanche vous allez la voir. Vous risquez même de la voir pendant plusieurs seconde après la fin du film.
En revanche vous ne verrez pas l'unique image noir au milieu de 999 autres images blanches.
Dans les jeux il existe un effet graphique qui s'appelle le Motion Blur, traduit en français par un moche "Flou de Mouvement" qui tente de reproduire l'effet utilisé au cinéma, pour rendre fluide un jeu avec très peu d'image, en rendant chaque image floue.
Prenez un vieux FPS genre Half life, qui ne dispose pas de Motion Blur. Sous les 40-60fps, selon les personnes, l'écran, l'ambiance, la luminosité, la fatigue, la concentration, etc... le jeu paraitra saccadé car l'écart entre chaque image est perceptible, du fait que les contours des décors sont précis et se déplace de manière perceptible.
Sous Crysis qui est blindé de Motion Blur ( même si l'option est désactivé ) le jeu commence à paraitre fluide vers les 30 fps, parce que les contours des éléments sont flous et la transitions entre chaque image est plus souple, grâce au flou, même si les images sont moins nombreuse.
Prenez le temps de lire ce "pavé" et arrêtez de passer pour des idiots à raconter toujours la même bêtise, que vous avez pu lire ici ou la... et faite passer le mot, ca sera toujours ca se fait.
PS : un flash d'appareil photo ca dure +- 1/2000eme de seconde... ca vous empêche de le voir vous ? :/