Si tu es sous 3DS Max, tu as un avantage. Il a plen de "plug-ins" intégré. Comme le très utile calcul physique.
Mais Blender te suffira amplement. Mais avant de créer, faut savoir déssiné, et surtout, une tablette graphique comme les Wacom.
Ensuite, un "cerveau". Pour animer un personnage, il faut s'imaginer comment il peut se mouvoir.
Alors créer un jeu ou un film d'animation oui.
Mais pour des jeu, il faut des scripts pré-définis et aléatoires (IA). En tant qu'apprenti programmeur (même de loisir), tu ne dois pas ignorer cela.
Si tu as vraiment pour projet un jeu, à moins d'un Myst ou un Sam&Max à l'ancienne.
Seul et sans expérience, tu peux déjà arrêté; Sinon, rabats-toi sur le modding sous CryEngine2, c'est fun, plus simple, mais cela reste limité.