ils sortent DEJA des jeux en raytracing, des prototypes comme antiplanet
c'est très vilain, ca rame, en 640x480, mais ca a le mérite de marcher, plus ou moins bien
le raytracing, c'est la caméra qui lance des rayons, qui subissent les lois de l'optique etc, et on peut par exemple faire des sphères parfaites en verre qui diffracte! je fais du raytracing avec POVray (c'est gratuit), superbe 