c'est surtout le filtrage anisotropique qui consomme beauoup de ressources apparement
j'ai pas un gros pc
athlon 64 3800+
2go de ram
8600 gt
ça tourne trés bien en moyen, c'est assez fluide, quelques options sur high (eau, textures...sauf les ombres, à mettre sur bas sur un pc du genre)