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Liste des sujets

Combien de FPS pour jouer fluidement ?

Danipoket0007
Danipoket0007
Niveau 10
09 mai 2008 à 21:56:18

Voila bonjour ! Je voudrais savoir combien il faut de FPS pour pouvoir jouer fluidement sans lague ? merci

Crabe2tete
Crabe2tete
Niveau 8
09 mai 2008 à 21:59:06

dépend du type de jeux..

pour les fps j'aime être au dessus de 60 (120 si possible)

Danipoket0007
Danipoket0007
Niveau 10
09 mai 2008 à 22:04:29

Moi avec une 9600 Gt un peu moi de 70 FPS pour Bioshcok

http://media.bestofmicro.com/,1-S-76528-3.jpg

Moin de 30 pour crysis :

http://media.bestofmicro.com/,1-T-76529-3.jpg

Ca sera kand meme jouable en médium/hight ?

share_the_pain
share_the_pain
Niveau 10
09 mai 2008 à 22:47:53

"un peu moi de 70 FPS pour Bioshcok"

bioshock comme tout les unreal III ont des frame rate bloqués a 62 fps max

et avec la syncr verticale activée ca donne 60 fps max

pour bien jouer aux fps on va dire il faut + de 30 fps masi ca dépend des gens

pour moi par example c'est 35 mini (enfin bon je vais pas non plus c*** une pendule si ca passe en dessous de temsp en temps ^^ )

9600 GT = crysis en high :oui:

metal-kilik
metal-kilik
Niveau 10
09 mai 2008 à 23:32:00

"pour bien jouer aux fps on va dire il faut + de 30 fps masi ca dépend des gens"

Va conseiller un ophtalmo alors, parce que 30fps, c'est loin d'être fluide (même sur crysis).
Donc sa dépend le style de jeux, pour les FPS au dessus de 50fps sa deviens fluide.

nido
nido
Niveau 10
10 mai 2008 à 00:07:10

ba normalement l'oeuil humains ne peux voir la diuference au dessu de 24 - 25 fps il me semble non ??
vive le debat eternel ><

caeIacanthe
caeIacanthe
Niveau 10
10 mai 2008 à 00:08:44

normalement mais non en fait, la fluidité c'est 50 fps et rien en dessous :noel:

Pampounay
Pampounay
Niveau 10
10 mai 2008 à 00:13:18

je crois que c'est 30 FPS pour être jouable mais se sera pas très confortable

[G33K]Krieger
[G33K]Krieger
Niveau 10
10 mai 2008 à 00:15:50

a partir de 60 on ne vois plus de différence :ok:

Pampounay
Pampounay
Niveau 10
10 mai 2008 à 00:16:22

l'oeil humain voit que 25 images par secondes il me semble, mais c'est à partire de 30 que c'est jouable

mais pour être confortable c'est mieux dans les 50

bonebreaker92
bonebreaker92
Niveau 6
10 mai 2008 à 00:18:25

50 cest le nombre de fps max dans un jeu, en fait cela permet de ne pas "tomber" en dessous des 25 fps (limite de la disctinction visible).
quand a la limite du 60 fps, elle correspond tout simplement a la limite de l'affichage d'un écran en 60hz ! voila :)

MikeTheIronMan
MikeTheIronMan
Niveau 10
10 mai 2008 à 06:20:39

Voila un bon petit article que plusieurs devrait lire

http://www.nofrag.com/2003/nov/24/8629/

Chanis
Chanis
Niveau 10
10 mai 2008 à 06:37:18

ah j'l'ai déja lu y a quelque mois ^^ succintement ça explique que pour le cinéma, 24 fps suffisent a cause du flou de mouvement. Mais sur PC, y en a pas, ce qui necessite un FPS plus elevé pour ne pas voir les differentes images.

altabor
altabor
Niveau 18
10 mai 2008 à 09:23:50

Salut,je ois que tout le monde parle de l'oeil humain avec les 25 fps,etc...
Là,on parle de fps pour les jeux,donc c'est pas pareil. Quand la carte graphique a du mal a calculer et donc restituer de bons graphismes,çà fait chuter les fps et donc sur l'écran çà rame sec avec des effets de lags et l'oeil humain n'y est pour rien vu que c'est le gpu qui ne suit pas. Donc pour bien jouer,il faut une carte graphique qui permette de restituer une image au dessus de 35 fps pour ne plus avoir cet effet de lag.

BigDams
BigDams
Niveau 10
10 mai 2008 à 09:25:03

très bien cet article IronMike

pour résumer (car vous êtes trop fénéants pour le lire), ce n'est pas l'oeil qui perçoit un "nombre d'image par seconde", mais le cerveau qui interpole entre deux images fixes et dui recréée le mouvement.

Donc, 24 fps avec des mouvements très rapides, c'est nul, 50 fps avec des mouvements très lents, c'est inutile.
c'est ce qu'on appelle l'effet Phi
y a un chercheur japonais qui s'est même amusé a recréer une illusion de mouvement sur des images parfaitement fixe
http://noahnorman.unblog.fr/files/2007/04/illusionoptique.jpg

bah ils sont où les 24 fps ? :o))

Nanotechnology
Nanotechnology
Niveau 10
10 mai 2008 à 09:43:54

Dans les GTA sur PC, en désactivant la restriction vidéo, je tourne vers 150 fps ingame et 200 dans les menus. :) (Mais les textures mettent du temps à s'afficher, parfois)

dark[lord]
dark[lord]
Niveau 10
10 mai 2008 à 10:48:37

en même temps pas besoin de savoir le nombre de fps pour voir si c'est jouable ou non?

Puis tout dépend des jeux, par exemple pour un FPS 45fps sont suffisants, mais bon ce ne sont que des moyennes, je me rappelle qu'il a un certain temps je jouais à oblivion avec seulement 20fp et s'était parfaitement jouable allez savoir pourquoi.

chaqui
chaqui
Niveau 6
10 mai 2008 à 11:30:35

Pour que ce soit fluide , il faut , comme il est dit précedemment entre 25 et 30 i/s .
Sinon pour qu'il n'y ai aucun lag , vise plutot le 50 car les chutes de framerate sont fréquente dans certains jeux (crysis...) et donc ca restera jouable mème si tu perds 20 images secondes pendant une séquence .

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