Sans oublier la limite de 2Go d'utilisation par processus du 32bits... Qui arrivait à faire planter des jeux trop gourmand (comme le "Cinematic Mod 6.4" (qui met des modèles high-poly , et des textures avec des résolutions immenses) de HL2)
Maintenant les jeux peuvent consommer de la RAM sans être limité par une limite (et avouer que quand on a 4Go de RAM, sachant que Vista réduit sa consommation en fonction de la ram utilisé, si vista se met à utiliser environ 500Mo, le jeu peut consommer 3.5Go de RAM, et c'est franchement bénefique pour les performances si le jeux est bien codé, et ça permettrait aussi de faire des jeux encore plus beau, comme le fait le Cinematic Mod)