Un jeu mal optimisé, c'est par exemple quand il utilise 4 polygones pour représenter un carré : une erreur impactant les performances. Un jeu mal optimisé, c'est quand les développeurs, entre deux choix équivalents d'un point de vue joueur, ne choisissent pas le plus performant (Par inattention, paresse, manque de budget ou incompétence, voir les 4).